画質 高画質

Here's mine

That red on the painters legs helps balanced the img out so well

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攫われすぎるナミンの現代パロ。何回拉致されたのか、さあみんな数えてみよう!




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UV展開くらいで、もう残り9割くらい出来てるやろと一瞬思ったけど、substance painter 使ったテクスチャ作成をもう2ヶ月近くやっている。特に髪がしんどい。やろうと思うとどこまででも出来てしまう沼

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暑い日が続くのでアリスを薄着にしました。
一部copainter使ってみました。

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ตำแหน่ง Celpainter ครับ
ต้องขอขอบคุณนักวาดและทีมงาน รวมถึงผู้สนับสนุนและผู้ชม ที่ให้การสนับสนุนพวกเราด้วยนะครับ 🫰💖

สามารถรับชม PV " My Honey เธอคนนี้ดีที่สุด "
ได้ที่ >>> https://t.co/ONdKAZ9c9q

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Another of my older mech girl work, scifi painter girl NANA

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ひとつ来たってCopainter君のチケットが3枚リチャージされたのでらくがきに自動色塗り

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Going full painterly always has a different vibe for me it’s bizarre but also thrilling especially since the base sketch looked like this lmao

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COPAINTERさんの実力査定

①手塗り(デジタル)
②水彩塗り(デフォ設定)
③ブラシ塗り(書込み多め)
④アニメ塗り(デフォ設定)

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ごとうさんレコメンドの『copainter』使ってみた。
人物アップで下書き線が明確だと結構いい感じ。逆に引の絵で雑然が残ってると崩れがち&表情も意図と外れてくる。結論、癖を把握して修正前提で使えば戦略になるかと。
あと600dpiのB4原稿用紙はサイズ超過で読み込めないのね…

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Good morning!
July 23, 2024 Power to the Heart

おはようございます!
令和六年7月23日 心に力を


In a conversation within Discors, I was told, “You are a good painter.

・・・・・ out of the blue

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AI画像生成もLLMと同じように一発出しじゃなくて何回かに分けてやるのがオススメです。雑に修正してもAIに入力したらいい感じに直してくれます。#copainter

1. 最初のラフ
2. AI変換
3. おかしいところを修正
4. 出力結果を加筆修正

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copainterに昔描いた絵を入れて、忠実度0.6~0.7くらいで出すようなことしてるけど
たまにとんでもねぇワープ進化ぶっこんでくるから意外とハマる

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copainter ペン入れ使い方例
雑ラフ入力 -> 線画化 -> 顔など修正

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メイン作画環境をPainterからClipStudioに移行できないかとあれこれ

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こいつは凄いなぁ…(さっそくAI使ってるヤツ)

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線がぷるぷるしまくっている元線画、#copainter 忠実度0.9でととのえて、特に「手描きの味」というより「シンプルに酷すぎんだろ(直球)」箇所を置き換えることでいい感じになった。うれしい。元は「線がぷるぷるして途切れているせいでバケツ下塗りに差し障りがある」をなんとかする考えだったけど。

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