# b3d

3Dモデルの出来に納得がいかなかったので作り直してみる。
VroidStudioで素体作る→衣装をxismoでモデリングしてUV展開→Zbrushcoreでシワ彫ってハイポリ作成→クリスタでテクスチャ描いて仕上げ

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📹📸
スタジオグッズの
「箱馬/はこうま」を
☝️(踏み台の事)
UV展開してみたいと思いながら
YouTubeで予習📺👀 https://t.co/rj0a7QC67M

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UV展開する時の境界のラインを間違えてしまって、ストライプのパターンを貼ったら違和感すごい😅UV展開し直すのも面倒だしなんとか縫い合わせのラインをずらしてパターン模様だけ書き直そうかな

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残り、髪の毛と武器のUV展開終了。

空きが少ないので、失敗したらやり直しが捗りすぎて泣くでござるぞ(´;ω;`)ブワッ

今日はここまで。

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雰囲気確認でノードで髪のテクスチャー作って仮UV展開してるんだけどこれ普通に良いわwww

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鎧が手以外できたのでUV展開と色の仮置きをしてた。メインカラーをどっちで行くか悩ましい。

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UV展開とテクスチャはまた今度の土曜で

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エクステ配置完了ーーーーー
これで素体が全部できたあああああああうおああああああああああああああああああうびょろりぇにりゃうに
三面図通りに作れて満足(╹◡╹)
まーだまだまだやることあるけど(UV展開、テクスチャ、ウェイト塗)肘と手首が限界なんでしばらく休憩
解放感ーーーーー!!!!!

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もしかして、おわった?
8月中に形状まで、おわった?

よーし、明日からUV展開やっちゃうぞー。
今日はここまで。

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もしかして?初心者はテクスチャ枚数を無理して節約して1枚にぶっこむとかせずに



の3枚構成くらいを目指した方がUV展開しやすいのでは?体と服を一緒にしようとしたらパーツ多過ぎて頭混乱して来たんだけど、試しに体だけ自動展開したら、何もしてないのに既にかなりすっきりしたぞ??

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UV展開の準備中
これからが地獄だぞ!

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テクスチャに向けて仮UV展開、コートも膝下位にしようか迷い中・・・🤔

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UV展開して塗るやり方忘れてる

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あとはUV展開してテクスチャとウェイトとシェイプ…?_(´ཀ`」 ∠)_

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ミラーリング状態でUV展開しZBrushでSdiv上げからのProjectionALLでノーマルマップ転写し、Unityで確認したら正中線で陰影がおかしいーーーーー。
どっかでしくじったなーーーーーーーーー???

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シタラちゃん微進捗
頭巾の模様はUV展開するやつ(機能名忘れた)でなんとかいけるかな

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アバター進捗:下着を作ったが、誰も見ないだろ……
あと、ガーターベルトのリクエストを旦那からもらったので取り入れてみた
そろそろUV展開に入りたいなって思っている

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また素体弄ってる・・・きっとUV展開とか物理で心が折れたんだなぁ

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制作中のアバター進捗。
見た目はあんまり変わらないけどUV展開や仮ウェイトを進めてます。

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物理演算がなく、ボーンの動きのみで制御できてかつ僕みたいな初心者でもUV展開しやすそうでなにより好きな衣装を模索した結果。これが答えか……?

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