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【CGWORLD アーカイブ 67】
Houdiniによる総合的アートワーク
トランジスタ・スタジオの秋元 純一氏がHoudiniをメインハブとして使用する作品の作り方についてお話ししています。https://t.co/LurwUx9zmw
定期購読は毎月500円(税抜)!
過去セミナーのアーカイブ視聴も可能!
https://t.co/LkSnCfqPJG
【hipファイル配布!】Houdini18.5実践初級講座 Part1:ジオメトリのカスタマイズ化
動画では、Houdiniに実装されているテストジオメトリCragを使用し、ノードを調整してジオメトリのカスタマイズ化を紹介しています!
YouTubeからファイルをダウンロードできます!
https://t.co/9glfzS76A8
#Houdini
Gm nice ppl 👹 shapes a little bit different this time
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#NFTCommunity #NFTs #cgi #houdini #nftart #3dart #Metaverse
#Nodevember Day 21/22: Tiny
I'm not tiny, I'm fun-sized!
Generated in #Houdini, shaded and rendered in #Octane
#Nodevember2021 #tiny #monster #cute
"Queen of the Unknown"
Highly inspired by @TwymanJamie check his work!!!!🔥🔥🔥
#NFTs #nftart #NFTCommmunity #art #3d #render #Houdini #zbrush
@marukusama @YouTube Et il gére les tresses.
Lorsqu'on sait que ce n'est pas faisable de base dans houdini....
@dresthirteen @Novagraphix @DreamStarter_1 Thanks for the tag dude, killer artwork as usual! Here’s a portrait of Houdini ✨
Procedural Hard Surface Design With #Houdini
バグを治す気力は残っていない…。しばらく、このままで良いか…
やはりHoudiniの学習曲線がおかしい説。
時間とともに少しづつわかるようになる類のものでなく断絶がある感じ。
無理なものは無理だし、ハマる人は速いし、そもそも曲線じゃないし…。
Procedural Hard Surface Design With #Houdini
装甲のデフォーメーションを全てOFFにするとこうなる…隙間だらけ。
スターク先輩はどうやって回避しているのだろうか…
参照するスケルトンが多い部分は自動で軟質素材としてデフォーメーションONにすると良いのかも。
Procedural Hard Surface Design With #Houdini
パネルが浮いたり埋まったり、色々と破綻しているが、変に変形しているよりは良い。なぜ、今までやらなかった…
Weirdos: Wobblygum
WEIRDOS is a fun series that evokes satisfaction or maybe a little bit of discomfort with colorful weird forms
Done in @sidefx Houdini using custom Vellum and FLIP solvers, Rendered in @MaxonVFX Cinema4d with @OTOY Octane
Sound by @AmedeoInglese