画質 高画質

しっぽのウェイト修正してついでにネクタイも揺れるようにしました!こいつ・・・ゆれるぞ・・・!

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歯とかまだだけど顔こんなかな…うーん
元とあんまかわらな… …びみょー
髪つくりなおしや髪型違いも作りたいのでスキンヘッドw
ボディも作りたい。首太いかな。アイライン顔に固定してなかったから
目動かしたら少し動き~この前みた少しウェイトのせるのいいな思った

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ある程度この子のキャラが固まってきたので来年までには本出したい
でも放サモ本がしばらくウェイト占めそうだからそっち優先にするか迷う

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今日はモデリングばかりやってました。
造形としては大体できた感じです。某ナス氏から要望いただいたので赤メガネモーフもつけてます。いいですねこれ。このマッチングを見抜くとは、やはり天才か。
ある程度踊れますが、ここからは地獄のウェイト祭りです。

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仮ウェイト入れて下絵と同じポーズとらせてみた
なかなか可愛くできてるのでは?

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選ばれなかったピープルも、あきらめないで!
リトライウェイトしてます!!
めでたく受賞した3名様にはスペシャルなプレゼントをお送りするので、ネックをロングでウェイトしててね~(*´▽`*)♪♪

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ついでに日モデル・日娘モデルも色々直しました。
日:後髪めり込み修正、襟・草履の材質を分離、表示枠修正
日娘:ノーマルの手ウェイト修正、アナザーの材質設定修正
破綻が少しマシになっていますので、お暇な時に更新していただければと思います!

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ウェイト塗るぞ!💪💪💪

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暇だな~フォスたんまだかな~

ウェイト塗りがしんどすぎて遊んでる。ポーズ付けるの難しいけど、自分で付けるとウェイトおかしいところよくわかるねえ。

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ウェイト版、マルセイユ版、グラブル版+おまけ(おまけ以外は拾い画)

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ぽて切丸さんモデルもできました!
ウェイト調整中なのでポーズは後日…
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材質の設定やガウスぼかしを間違ったのでうつろな瞳のもちガワバニ。なんとか直せる分を終えたらボーン入れとウェイト。MMDタイバニ7周年に間に合うか。(お借りしたモーション せっけんP様)

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ウェイト治った!身体は立体感の確認のためにテカテカしてるよ。

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ほらぁ(ウェイト死)

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数珠と肩の蜘蛛完成したのでウェイト作業へ。足付け根付近のベルトが足にそって動くようにしたいので色々模索中。肩周りのベルトは構造よく分からなかったので若干捏造してます。

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1.ブラックサレナ
多分ロボスキーで嫌いな人はいないんじゃないかってくらいベターだけどやはり外せない……!
リアル形ロボが主流な世代で育った自分としては、ナデシコ自体が“スーパー系特有のノリへの苦手意識”を払拭してくれたという意味で非常に大きなウェイトを占める作品だったり

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こういう腕と足にデザインのウェイト偏ってるデザインが好きだけど、良い案は思いつかない

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VRChatアバター作成進捗。
ぐにゃぁっと大雑把にボーンとウェイト付け調節は後々。袖がぐちゃぐちゃになっちゃうのはもう仕方ないのかな?一旦置いておいて、もう表情モーフを先に作っちゃおうか。

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ボーン入れを自動でウェイトつけるみたいな設定でやってたら、髪の内側のメッシュが袖と連動して動いてしまって、動くと脳がはみ出すみたいになっててしばらく原因がわからなくて気持ち悪かったけど、ゾンビらしくてちょっと面白かった。

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モデリング処女作
製作期間:1.5ヶ月(モデリング方法の勉強からスタート)
使用ソフト:xismo、pmxeditor
xismo:モデル作成、ボーン、ウェイト、UV展開、モーフ作成
pmxedior:スカート部のボーン(曲面自動設定プラグイン)
ポリゴン数:2万以下

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