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今日はモデリングばかりやってました。
造形としては大体できた感じです。某ナス氏から要望いただいたので赤メガネモーフもつけてます。いいですねこれ。このマッチングを見抜くとは、やはり天才か。
ある程度踊れますが、ここからは地獄のウェイト祭りです。
選ばれなかったピープルも、あきらめないで!
リトライウェイトしてます!!
めでたく受賞した3名様にはスペシャルなプレゼントをお送りするので、ネックをロングでウェイトしててね~(*´▽`*)♪♪
材質の設定やガウスぼかしを間違ったのでうつろな瞳のもちガワバニ。なんとか直せる分を終えたらボーン入れとウェイト。MMDタイバニ7周年に間に合うか。(お借りしたモーション せっけんP様)
数珠と肩の蜘蛛完成したのでウェイト作業へ。足付け根付近のベルトが足にそって動くようにしたいので色々模索中。肩周りのベルトは構造よく分からなかったので若干捏造してます。
1.ブラックサレナ
多分ロボスキーで嫌いな人はいないんじゃないかってくらいベターだけどやはり外せない……!
リアル形ロボが主流な世代で育った自分としては、ナデシコ自体が“スーパー系特有のノリへの苦手意識”を払拭してくれたという意味で非常に大きなウェイトを占める作品だったり
VRChatアバター作成進捗。
ぐにゃぁっと大雑把にボーンとウェイト付け調節は後々。袖がぐちゃぐちゃになっちゃうのはもう仕方ないのかな?一旦置いておいて、もう表情モーフを先に作っちゃおうか。
ボーン入れを自動でウェイトつけるみたいな設定でやってたら、髪の内側のメッシュが袖と連動して動いてしまって、動くと脳がはみ出すみたいになっててしばらく原因がわからなくて気持ち悪かったけど、ゾンビらしくてちょっと面白かった。
#blender
モデリング処女作
製作期間:1.5ヶ月(モデリング方法の勉強からスタート)
使用ソフト:xismo、pmxeditor
xismo:モデル作成、ボーン、ウェイト、UV展開、モーフ作成
pmxedior:スカート部のボーン(曲面自動設定プラグイン)
ポリゴン数:2万以下