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本にするとき潰れてしまったり、タイトルロゴで隠れてしまうと思うんですが。長谷部の拵えのディティール、そこそこがんばりました。
福岡市博物館さんの図録と、こんちゃんの刀剣散歩がすごく参考になりました。ありがとう。
―――れんしゅう―――
キャラクターだけ出来たよ!
前髪も後ろ髪くらいディティール描き込んでたけど、ハイライトとシャドウの情報量多すぎて目に痛かったから、消しまくってだいぶマイルドにしたよ(*'ω'*)!
ガンギャラド。天変地異でも起きぬ限り暗黒ゾイドのHMM化などないでしょうから、ハイディティールな無可動フィギュア欲しい
#原型師さんにフィギュア化してほしいイラストを絵描きさんが垂れ流す
そういやカルコってどんな義足付けてんだろうなぁって思ったのはいいけどぱおじさんにそこらのディティールを創れるだけのセンスはなかったので軽率に膝下ひん剥いていきたい
🍃🌸春吹雪の乱つけ襟🍃🌸
花弁の様なシルエットのコラージュつけ襟。肩口にチャイナボタンが付いて居るので、着脱も簡単です🌷
25-26日のリボネストにて販売します💞(ディティールの詳細は後程)
前描いた白黒の下地にオーバーレイ!
させた色を乗せて完成ですぞ!
厚塗り初めてやったけど、顔のディティール描くの楽しかった。
次は白黒じゃなくて直接かけたらいいんですけどねぇ……
おえかき途中。
レースとか服飾のディティール描くの苦手なんですけど、とりあえず練習がてら出来る所まで頑張ってみようと思って描き始めて、案の定飽きてきましたわ(´・ω・`)
グラブルのイシュミールがモチーフだったんだけどなんか大分違ってきた。
@satoshi_t1 コメントありがとうございます!早すぎると昼間眠いですが笑
1月はアニメーションメインでモデルの方はあまり進まず。メカキャラの方はおおよその方はハイポリのためのリトポが済んだので、どういうディティールを入れるか設定画で適当に決めてZmodelerの機能と
3Dメカモデリング練習、ACシリーズのハイレーサーライフル「カラサワ」完成しました。CADのモデリングのコツがわかってきました。ちなみに507氏(@uhed_unit_507)のハイディティールver.アレンジデザインを元にモデリングさせて頂きました。ハイセンス!感謝!
ちなみにこれが500MBもの重さがあったというバナーの元絵です 血糊や刃こぼれなどの剣のディティールが上手くできてお気に入りです。家の窓1か所描き忘れてることは気にしないでいただきたい!
#365日貯金とウルトラ怪獣 01/20 103日目 110円 平成ウルトラの怪獣はギミックが凝っていてなかなか難しいね。細部に細かいディティールが無いとかっこよく見えない。今はこれが限界。 #ウルトラマンティガ よりガゾート
元のデザインはかなりSガンダムを踏襲してるだけに、色替えと最低限のディティール追加でどう見えるだろうかと実験も兼ねて描いてみたのですが、結構それっぽくなります。騎士Sガンダム
#SDガンダム
皆こんにちは!
現在開催中のガチャイベント「残照の月世界」で排出されるGOD武具「ルナティックサイス」の美麗画を入手したから紹介するよ!!
細かいディティールとっても綺麗だね!
毎週エグゼイドさん楽しませてもらってるので衝動に駆られてしまったね。取り合えず麗しの永夢たんだけディティールを。ゲーマドライバーなんか構造理解まで時間がかかるのでただのラフ。かっこよく且つそれっぽく描けないしガシャットの手がわかんないからテキトーダヨ!
MudBoxとかZブラのキャラってよくランバートみたいな素材でレンダリングされてるから、わいの真もランバートでレンダリングしてみた。いつもトゥーンに逃げてるからこうしてみるとディティールの足りなさが目立つ…