こういうことでしょうか?Posable Symmetryは離れているオブジェクトが含まれると動作しないのでうまくいかないのはそのせいかもしれません。

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顔定まってないけど一応視野角の確認をしにpmx出力。髪も植え途中だけどBlender出力そのままの状態でも光沢が綺麗だなあ。カーブオブジェクトっょぃ

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顔は一旦置いて髪の毛仮植え途中( ˘ω˘ )カーブオブジェクトは楽チンだけども、この後の修正作業を思うと気が滅入りそうです!!!

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MMDの既存モデルをblenderでインポートし改変してエクスポート。
オブジェクトが1つになったり、モーフのグループが1つになったりするけど、我慢できるレベルかな・・・
試しに響をダークエルフ化してみた。
ファンタジーも挑戦したい。

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先日のを着色して色と3Dオブジェクト(!)を載せてみたもじゃ。

いや、これ、最初にレイアウトきちんととらないと、大きさとか合わせられないと思い知ったぞ。大きさが合わなくて、手、机の手前側に持ってこれん。

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リビング もっとオブジェクト置きたい…

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狐好きさん是非Fox Creatorというフラッシュやりましょう…?顔、耳、尻尾、目、オブジェクト…など様々なパーツと色を組み合わせて自分だけのオリジナルの狐が作れますよ?全て英語表記だけど、簡単な単語しかないので安心です。

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チルトカメラ(4/4) 新生後はオブジェクトが近くて狭苦しいなぁと思っていたがとんでもない、新生エオルゼアはこんなにも雄大な世界だった。天に到るイシュガルドでは、さらに雄大な景色が見られるであろう!

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瑞鶴モデル進捗。 ちょっとづつオブジェクトとか色とかを乗せてきます₍₍ (ง ˘ω˘ )ว ⁾⁾

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適当に習作とかレンダリングしてみる

段々keyshotのライティングどうしたらいいかわかってきた
IBLをベースにして、オブジェクトをライト化したものを足してけば楽なんだね

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元になってるカーブオブジェクトを変形させてやれば色んな物が飛ばせます。

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【電子書籍配信!】電撃文庫『ヘヴィーオブジェクト 氷点下一九五度の救済』『ネトゲの嫁は女の子じゃないと思った? Lv.7』など、大人気作品が続々配信開始! http://t.co/XYJcFXo6Qc

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メタセコで頭のサイズを変えるのに、まず髪も顔も全部フリーズしてからやるもんだと思ってた。こんな風にサイズを変えたい部分を適当なオブジェクトで囲えばフリーズしないままサイズ変更できるんだけど、これ知らなかったの自分だけ?

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とてもとてもわかりにくいのですが、この天の川みたいなんは線いっぽんで出来ていまする。これは配置や移動の際の扱いやすさを優先するため。丸いオブジェクトをいっぱいばら撒く作りにしちゃうと管理が大変なので。#24h_ai

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1枚目の赤いラインがオブジェクトの縁取り。で、オブジェクトをバラバラ事件にしたのが2枚目。わりと衝撃画像?w

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あれ、UnityのSpotLightだと近いオブジェクトの影が消える

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向かってくるオブジェクトがクリティカルラインと重なった時対応したアクションを行いゲージを増やして、曲の終了時にゲージが規定値を超えていればクリアになる100円入れると無料で最大3曲疾走感のある音が出るゲームしにいこうね、おに〜ちゃん☆

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燭台切さんの髪のUV展開が終わらないので気晴らしにPMX化~土方さんより髪少なくて楽そうって思ってたけどミラー使えないからオブジェクト数やたら多くなった;;むしろ土方さんより多いw

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置き去りオブジェクトミスをやらかす天才か私は

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双曲線遠近法であれば左にも消失点を取れますが、二点透視の場合は左に消失点を取るとオブジェクトの角度がズレてしまいます。逆に言えば、その方向に置いていることにすれば不自然さは軽減されるわけですが……。

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