画質 高画質

こーいう感じで
立体的なグッズが欲しいのです
どっかのサークル様で出してクレメンス…

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右の方が漫画には近い気がするけど、立体的には左の方が正しいというか…うーん

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立体的にしてみた^^v

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久しぶりに絵書いた(*´∀`)
ヴァンピィちゃん(*˘︶˘*).。.:*♡
影つけると立体的なのですが影苦手(゜゜)

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軽く影と光を置きました。この状態はまだ立体的に見せるメインの影と光がないので平面的に見える気がします。

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デザフェスでお見かけしたんだけどこれ見てほしい…!立体的になるポストカードとかなんだけどすっごい幻想的だった…!!

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鼻は絶対立体的じゃないと嫌だおじさんなんですけど、今回は絵のテイストに合わせて鼻を簡素な感じにしてみたらすごいシックリきたんだけどどう思う?

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ZBrushを始めたのは、もともと背景を立体的に作り込んだ漫画を描きたかったからなんだよなぁと、今更になって思い返す。キャラクター制作があまりに難しいから、ずっとキャラクターにばかり集中してしまっているが…。

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顔に影がある絵と、ない絵なら
やっぱりある方が立体的に見えるけど、綺麗に見れるのはない方なんよなー…
技術的な問題かね…

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立体的に保存されたイクチオルニス頭蓋などから、頭蓋を完全復元。そのクチバシは、歯が生えた顎の先端でピンセットの先のような役割をしていた。 https://t.co/cj8XaZaHOh
論文 https://t.co/5OQLLbc06T

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YF-19
最初はやっぱりこれ。
マクロスに、可変機にはまったきっかけ。
このデザインを作るのに監督の河森正治氏は数年の試行錯誤をしたという。
平面的な変形ではなく、合体メカのごとく立体的に変形する。
作中のYF-21との戦闘は作画はいわずもがな、その音楽がまた魅力的。さすが菅野よう子。

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こう…立体的というか、そこにその子が居るように見えれば理想かな(´- `*)

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ダイケンキを描いたが剣が・・。立体的な表現が難しい。まぁ、そこはトレーニングしていくしかあるまい。

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ミサです。こちらが【顔の描き方(角度の付け方)】の解説画になります。顔に角度をつけるときは、丸に曲線の十字線を描くことで、丸が立体的に見えるので、角度がついている顔が描きやすくなります(^-^)

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スマホで見たら黒が真っ黒で影とかわかんなくなったからちょっと明るくした

主に私のスマホが常に省エネモードだから悪いのかもしらんがこれなら足の筋肉とか腹とか始の始さんの影とか立体的に見えたらいいなぁ

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「この美術部には問題がある!」の元の巻頭カラー絵も大好きなんですけど、先月の電撃マオウの表紙は立体的に見えるロゴの入れ方とかキャラのわちゃわちゃ感を増幅してたりでデザイナーさんの力強さを感じてめっちゃ好きなんです。

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モリガンの技や勝利ポーズ見ながらポージングの練習など、2枚目は一応立体的にポージングしているので別アングルからのレンダリング

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後で立体的になる予定の今日の立ち絵です ルナちゃん13歳!

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すっごく見応えありました。
静止画だと分からないけど、動いてたり立体的だったり、さわれたり。
動画も写真もスマホで沢山撮影してSNS載せてくださいね💕とのこと。


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立体的に描けてますかね…

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