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本日発売の電撃マオウ4月号より(こちらも艦これ表紙&付録)
新?連載「ヘヴィーオブジェクトA」開始です
アニメ放送を盛りあげていけるよう頑張ります、また宜しくお願いします!
(スタート部は再開用のオリジナルですが原作のあのお話です)
因みに、保存に時間がかかった理由は、
•操作ミスでオブジェクトにグラデーションツールがかかる→なんかこれメタリックでカッコよくね?→立体感出す為にテントウ複製して重ねがけしていく→何時の間にか3.9MBが27MBにっていう流れでした。
@imuking_sk キャラ化ありがとうございました~おやすみなさい~ イイ女…とは… イイ女云々というよりオブジェクトで!!私アトリエのオブジェクトになりたいです!!ハイ!
【3D効果でいろんなモチーフにチャレンジ3】パンケーキとフライパン。これは補助的に3D使っています。Illustratorは1オブジェクトにつき1つの3D空間しか持てないので、複雑なものは見た目合わせになっちゃうのが難点だけど便利。
#b3d blender 2.72 freestyle カーブにソフトボディ適応して
オブジェクトに『カーブモデファイ・ミラー・サブサーフ』
で左右対称の羽みたいな
(覚書01)Poserでオブジェクトと背景用アイテムをセット。フィギュアはあまりリアルでないほうがよいと思う。今回はA3(テクスチャなし)、衣装はFlare Line Skirt(RMP)髪はCeciele2を使用。