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#ゲーム制作者版お絵描き60分1本勝負
今週のお題『初雪の降った日』
ふと街中が雪景色。しっかり暖かい格好をして出発だ!…なんて、装備品を実際に装備してるとこんなビジュアルなんだろうと思いながら。
あ、実際のゲームでは属性に耐性を持つ防具を複数装備しても効果が重複するなんて事は無いよ!
『Speedy Speedy Ninja』を公開しています。
スペースキーだけのワンキー横スクロールアクションです。
文字のずれなどを修正しました。
ブラウザ版です。
(起動に数秒かかります。音が出ます。Win10で確認。)
https://t.co/btVTkfrWWH
#HSP3 #indiedev #indiegame #gamedev #ninja #ゲーム制作
#2021年自分が選ぶ今年の4枚
創作したり2次創作描いたり、ゲーム制作のキャラクター描いたり、クリエイティブな年だったと思う!!
#illustration
本作マスコットキャラクターのリックです。
藍澤さん(@IchikaAizawa)に描いていただきました!
きつねをモチーフにした魔獣でわふわふしています。
やんちゃな感じのイメージで作成いただきました。
#Unity #ゲーム制作 #イラスト
TP高いとダメージ増えるスキル作りました。
ターン終了時に発動します。
#プレミアムツクールデー
#RPGツクールVXACE
#VXACE
#フリーゲーム
#ゲーム制作
まだゲーム制作初心者で最近は他の作業でできてない😂(
ここ一カ月はストップしてる)
先月タグやろうと思ったら終わってたので(このタグの意味を理解してなかったのも原因)今月にまとめて進捗出しとく!
立ち絵描く時間ないので全て素材のままですwwツリーに画像解説
#プレミアムツクールデー
【お知らせ】
砂漠の国の冒険記~アルと地底の迷宮~
2021年12月16日、リリースしました!😃
粗いドットとピコピコサウンドの、シンプルで懐かしい感じの横スクロールアクションです。
https://t.co/dTCJEbDWqT
#GameDev #IndieDev #IndieGame #TonyuSystem #ゲーム開発 #ゲーム制作 #フリーゲーム
#プレミアムツクールデー
#ゲーム制作
味方全員分のカットインを描いたり、温泉イベントを作ったり、ジュリアとの出会いのイベントを作ったりしてました。地味にジュリアの歩行グラを打ち直しました。
あと、塗り終わっていたルイスの顔グラの差し替えなどもしました。
#たぬオリ
今日は絵を描いてないのでゲーム制作に使うイラスト投げておきます。
手に持ってるのはホットドッグです。
私はホットドッグはケチャップもマスタードもかけずに食うのが好きです(謎情報)
<MMORPG風ゲーム制作>
モンスター顔グラフィックのリメイク、完了です。
描こうと思っていたモンスターが、すべて揃いました。
顔グラ規格より大きめに描いたので、他の用途にも活かせます。
#RPGツクール #RPGツクールMZ #モスタンワールド
敵キャラクターのイラスト案をいただきました。
描いてくださったのは望 凛子さん(@rinko_nozomi)です!
こちらは樹液の魔物で、頭に枝のような角が生えてます。
いかにも最初の方でウロウロしてそうな感じ。
#Unity #ゲーム制作 #イラスト
お題:いつもと違う塗り
#ゲーム制作者版お絵描き60分1本勝負
シロノキロクのシロ博士をアニメ塗り(?)で塗ってみました!
月の光が照らすのは優しい涙【kihalla】