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ニレネの剣装備中のグラフィックに取りかかっています。
正面向きの待機モーションと、正面向きジャンプ斬りモーションを描きました。
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<MMORPG風ゲーム制作>
モンスター顔グラフィックのリメイク、完了です。
描こうと思っていたモンスターが、すべて揃いました。
顔グラ規格より大きめに描いたので、他の用途にも活かせます。
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モンスターの顔グラフィックのリメイクを進めています。
昔に描いた現行の顔グラを、主線をなぞって、色を塗り直しています。
エフェクトも足してみたり。
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ヒロインの歩行グラフィックを描きました。
ツクール標準より大きい64x96で、ここしばらくの私のツクール制作ではこの規格です。
過去作の歩行グラより、パーツの細かな動きを増やしてみました。
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