画質 高画質

この前のヒルマリ塗りました
細かい装飾は簡略化してます

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※スレッド用に再掲

【マッチョ描きのつぶやき】
前腕の筋肉
筋肉描く上でかなり難しい部分が前腕の筋肉。数も多いし複雑なので、4つの筋肉+肘〜手首の骨と簡略化して捉えると覚えやすいかなと思う。(これでも難しい)

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オリキャラ夏のイラスト用服装案👙まだまだ改善の余地はありそうです…いろんな意味で。
(´・ω・)ヒラヒラむっっず(※まともに描けそうにないので簡略化しました)

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うちのハンターちゃん落描き(CVウツシ)
最近お気に入りの重ね着武器と装備を簡略化;( ˙꒳​˙ ;):
やっとこさ200を超えたところです〜

アップデート楽しみ!

 

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Procedural Hard Surface Design With
プロシージャル師匠 第三形態。
戦闘がテキストアドベンチャー形式になり、語り部として主人公の過去をえぐるような攻撃をしてくる。

絶対使い方を忘れていると思っていたVellum。やっぱり忘れていた。簡略HDAを用意していたのに忘れていた…

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《AEB-06L フレック・グレイズ》ギャラルホルンが開発した汎用量産型MS。フレームの簡略化や機体の小型化などにより生産性が高められたグレイズの廉価型であり、輸出モデルとして各経済圏へ供給されている。操縦性がシンプルであるため、低い練度でも扱うことができる。

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これだけ簡略化してもあのキャラってわかるのすごい

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ガブちゃん描く度に簡略化されていくw(〃´ω`〃)最初はしっかり服も描いていたんだなw( ^▽^)カバン…知らない子ですね(ФωФ)

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ミーナの衣装リメイク
リメイクといいつつ前の衣装が割と納得できるものだったのでほぼ一緒で間違い探しレベルでしか変わってません

このスカートをアニメーションで動かすと死ぬのでそん時は簡略化します

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いつもより描きこんでて謎。ミニキャラだったら簡略してもよかった説浮上…

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簡略化は仕方がないのか

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配信終了しました!遊びに来てくださった皆様有難う御座います!
なんだか教会史のガチイベやオーディションもあって配信ルームいっぱいでしたね!

進捗はここまで!どの部分を簡略化してどこをがっつり描くか、というラインを模索中。この配信内で終わらなかった…だと…?

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うちの娘をリメイク&少しキャラデザ変えました。

←1年前 、 今日→

リアルさよりも、簡略化してキャラクターを立てたくてw
耳付けてケモ娘化してみよかな🤔



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⚠️好きなので好きなとこだけ描きました妖ガウェ(第2再臨簡略化)

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雪ミク2020 ※衣装簡略化してます

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 58日め。所要時間4時間半。参考資料失恋男子(また)
今日のチャレンジ
①鏡写し(リベンジ)
②線画の色をパーツごとに変える
③上唇塗る
④横顔の口の裏から回り込むライン意識する
⑤タッセルを束でかく(簡略化する)
実像目を瞑ってたけどなんか変で薄目開けた。

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と言うわけで簡略化したがいつもの構図でみとせちゃん( 「・ω・)「
ちょいと書き方変えたとこもあるがこれはこれで( ˘ω˘ )
全身を書いてないのはセクシー防止(ΦωΦ)

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勝手に服を簡略化したり途中で紫陽花描くのに飽きたのはここだけの話🤫

これは加工前

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エエ感じや…試しながら線運んでこれだから、最初からこの描き方前提ならもうちょい綺麗な髪になる筈
やっぱ求めてる表現は楽しようとせず全部の線描くしかないと悟ったw
慣れてって簡略化できたらいいかなー

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アニメ塗りの練習で昨日のワンドロの柚子ちゃんを塗ってみました

わたくしは普段、絵を描く上で一番時間がかかってしまう部分が塗りなので、ここをもっと簡略化できればツードロくらいならいけるかも・・・?

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