腕RAがインポートされぬ~~ ※線画が終わってないのに調整して遊んで気分転換してる図

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今日は購入してから1年放置したSubstancepainter。
モデルのインポートから躓きましたけど、なんとなく触った感じ、これはこれでいい感じ。
カスタマイズが楽。

一番の問題は、文字が小さくて読めない!

ちなみにプレイ時間1時間でした。
もっと早く触ればよかった。

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インポートしただけなのにシャープが設定されてすごい気になる…2.8からシャープがデフォルトなのかな…きになるなる…

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川のアセットをインポートしたら,美しい水面ではなく防犯システムでありそうなレーザーみたいになっててなんだかなという感じです

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「お知らせ」
「デビル」をv1.01でアップデートしました。
-ワールドライティングの影響を受けずにどこでもシェーダが動作するように修正しました。
VRChatHOMEでシェーダーの影響がもっとはっきり見えるようになった感じです。
先にインポートした方はシェーダーだけ再インポートしてください。

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blenderでZBRUSHでつけたポリペイントを保ちながらインポート成功。これができるってことはオートリグプロでのポージングが可能かもしれない。

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やっぱインポートの服みてたら可愛いよなぁ〜新しい服エイミーもマカロンも買ったけどw
最近買ってないからそろそろ取り寄せよっと♡♡♡♡

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<補足①>
こちら、以前描いたドレスアップリュックちゃんのイラストを流用して作成しました🥰
1枚目、2枚目:元絵、全身設定
3枚目:クリンナップ済Live2Dインポート原画

絵が…!絵が変わりすぎていて作った本人も「!?」となっています😂元絵のリュックちゃんは幼めかわいいですね(自画自賛)

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イベント素材ラフおわり、Unityにインポートして組むぞ〜

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VRoidStudio更新
データ書き出し直し
Blender更新
VRMIMPORTER更新
で、無事インポートできました~!
さんに感謝

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ちょい鼻と輪郭弄ったやつ
ベタでよかったらこれインポートなさいな

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AviUtlの練習
とりあえずインポートしてタイムラインとパーティクルの使い方を試してた

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DItto x4 iMacに繋いで色々サンプルレート・ビットレート変えてやってみたがやはりインポート出来ないファイルがあった。解決する事なく疲れて終了。ヤマ

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設定なしで問題なくインポートできた。
for Android

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で、色付き点群データ(lasファイル)をインポートできましたー😆

インポート時にunlitを指定すればOK(Unityから知識拝借)😌

これで、建築物やプラント等のCADデータをNeosVRで内覧可に(Convex Hull Colliderが付いたままだとレーザーが各点群にぶつかり何も出来ないので削除します)😌

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【サイト更新しました】
ワンドライブに投げてる利用規約のサイトURLが誤っていたので修正とともに、インポートについて規約追記しました。
加えて、機織り機の素材を追加しました。
https://t.co/BFcULwODAH

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こんどはblenderからobjファイルをエクスポートしてfusion360にインポート。これは一見ひらけてはいるけどひらけてる感じはしない。

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インポート設定を合わせたらうまくいったな……(リュージュちゃんの場合はパッケージ化の際に誤差が発生していないようだ)

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【東京凱旋チケット情報】
東京凱旋チケット発売開始!
会場:池袋 サンシャインシティ ワールドインポートマートビル4F 展示ホールA
開催期間:2020年9月4日(金)~9月13日(日)

▼販売ページはこちら
https://t.co/DnYmrj0gv7

▼チケット詳細は公式サイトで!
https://t.co/liXrvRvkRI

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モーションもつけてUE4にはとっくにインポートしてるんだけどね…微妙だったw

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