ビルドダイバーズ見ててさ、CMにNTBlu-rayと40周年ザクII入ってたから永久保存なって思ってたらこんなことをしても意味ないって分かってるってダイバーCV榎木淳弥さんが喋り始めてヨナくんやん!!めっちゃヨナくんやん!!!!ってなったから2話は永久に消さない。

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意識高いガノタはクリスマスはザクII改やアレックスじゃなく

ハイレゾリューションウィングゼロで地獄を見よう

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3分で描いたザクII

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Shade3DでザクIIをつくる。
トゥーンレンダリングで出力。              

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デカールまだ付いていたのもあって、ジョニーライデン専用ザクIIのRGのやつを買ってしまった:(;゙゚'ω゚'): ジャイアントバズーカを構えるとカッケーんですよヽ(´▽`)/

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ザクII R2型というガンダム並に高性能の激レアザク https://t.co/uKPwRgGnPm

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Shade3DでザクIIをつくる。(デザート迷彩仕様) https://t.co/j8dPOPNWKd

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Shade3DでザクIIをつくる。
デザート迷彩仕様です。

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歴代乗機でわかる、kou209中尉
1年戦争では「ザクII 」
デラーズ紛争「ズゴックE」
グリプス戦役「バーザム」
シャアの反乱「スタークジェガン」

https://t.co/ReuY0ERCNo
納得出来る機体ばかりだ・・・・・・!
お気に入りは、矢張りズゴックEとバーザムかな。

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「SEEDの核分裂炉より宇宙世紀の核融合炉のが出力高いから宇宙世紀MSのが強い」
という誤解は

昔wikiのザクIIの出力が9200kwと誤表記されそれを素人が真に受け
※本当は920kw

出力8826kwのフリーダムよりザクのが強いじゃんと言い出したのが始まり

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Shade3DでザクIIをつくる。
トゥーンレンダリングで出力。              

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Shade3DでザクIIをつくる。
マシンガン片手持ち基本姿勢です。
ウヒヒ、、得物持った感がいいでしょ。

あと「また手とグリップの大きさが合わなかったりするんだろなぁ・・現場合せ面倒くさい」
などと懸念していたら以外にもぴったりでした。😃
次は両手持ちだ。

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Shade3DでザクIIをつくる。
くそアニメ的挑発スタイルで煽っていきます。

ロボットだからこそポーズつけるの難しいです、
パーツがパーツの中に埋まる所謂CG的バグ現象を避けるとかなり可動範囲が狭くなります。

あと肩・手首の関節スカスカ状態は何とかせねば。

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Shade3DでザクIIをつくる。
チッピング表現(ハゲチョロ)終了・・と思ったら頭部・ランドセルに施すの忘れてる。
終わったら全体的な仕上げと調整です。

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Shade3DでザクIIをつくる。
汚しの二層目は黒錆・水垢ぽい汚しです、汚しは強めにいれて違和感のある部分を引いていきます。
次は一番楽しいチッピング表現(ハゲチョロ)いきます。

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Shade3DでザクIIをつくる。
汚しの一層目は油染・埃染み等の染み的汚れです。
ロボット物のモデリングは初めてで汚しのノウハウも無いのですが、
基本として汚しは手先・足先に行くほど強めに施していきます。
(人も運動すると手足から汚れますよね?)

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Shade3DでザクIIをつくる。
マーキングおわりです(後の作業の中で微調整)
次は汚しです←十分汚れてるジャン(ひとりつっこみ)
いえ陰影と汚れは私の中では別物なのです。

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Shade3DでザクIIをつくる。
色々動かしたときに露出する部分の確認です。
案の定変なところ発見、ひざのテクスチャの貼られ方が変だし頭部メカの陰影がしょぼいです。

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Shade3DでザクIIをつくる。
全パーツの陰影付け終わりです(後の行程で修正していくので、この段階ではラフでよいのですよ)
次はマーキングいきます。

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