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ボーンコンストレイントを使って手首を潰さずに回転させることに成功しました
①肘ボーンを4分割して先端は手首の回転をコピー
②肘先端から2番目は先端の回転をコピー
③3番目は2番目の回転をコピー
④肘の根元はコンストレイント無しで手首に回転制限
回転制限と影響はお好みで
↓に動作確認の動画
@aucmans 整理されてない書き殴りばかりで恐縮です🙏ストレインドの分ですね。ややこしいのですが、こちらはステータス画面に反映されません。せっかくですので検証してみました。画像1〜2枚目はストレインド未発動、3〜4枚目はストレインド発動、どちらもアンブレベストを着てます。
通販お知らせ
フロマージュさんで、トキ音新刊「コンストレイントインダルジ」の予約が始まりました。
フロマージュさんをご利用のかたは、よろしくお願いいたします!
フロマージュhttps://t.co/ndPcSENhYw
UnityのAnimation RiggingdeIK/FK切り替えスライダ付きのTwo Boneコンストレイントを作成しました。
#Unity #AnimationRigging
https://t.co/YrzZYB93Qv
奏光のストレイン
スパロボ参戦待ってます
後半のストーリーの畳み方まで亜光速でしたね
#フォロワーが知らないだろってアニメを呟いてRTされたら負け
ストレイン観終えた記念でダッチさん。ちょっとスレてるのに曲がってない、言いたいこと言うけど落ち着いてて出しゃばり過ぎない感じがとても可愛らしかった。バンギャ風メイクのハッカーで基本武器が長刀というのもあって見映えしてました。
#thestrain #海外ドラマ #らくがき
kyaruit(@sesquipedale)さんに教えていただいたことを参考にしつつボーンコンストレイントを駆使しつつ分割したりしてある程度の範囲なら動く様にはなりました(あくまでblenderで設定する用にしか使えないと思いますが)
しかし果たしてblenderの段階では何がどうなったら正解になるんでしょう…?😅