私の作った唯一のマルコ3Dモデルが出てきた。メタセコのアニメシェーダーで出したカクカクエリンギ。原案は友人

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紆余曲折あってやっと動かせるようになったよ! メタセコも導入済みだし、いい感じいい感じ。

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よくわかんない執念でキッチン小物を作る。ヤカンと五徳はサブディビでうまいこと行ったかな。サブディビの細分化は2でスムースかければ行けそう。メタセコの時はサブディビ確定してから要らない辺を抜いたりもしたけど、そこまでしなくていいかな…

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メタセコに引きこもり続けていた内番ちゃんをようやく表に引っ張り出せたので、全然セットアップできてないのにテストと称して踊らせてニヤニヤしてるwウェヒヒ
ウェイトミスっててその場に取り残されてパクパクしてる口の内壁にしこたま笑わせられた、久しぶりの惨事www

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花京院センパイっ。久しぶりっす!!メタセコで「あ」だけ作ったのですが、やり方すっかり忘れてます。まばたきは、まつ毛が恐ろしすぎて手が出ません。ダメだ。。もう寝なば。。

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モーフ作ってる最中はいろいろ動かして遊んでみてうまくいってない箇所を発見してはすごすごとメタセコに戻る 先は長いー

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お顔調整。
メタセコで見る分には良い感じ。さて、あとはMMDとOculusでどう見えるか、だけど。。。

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初めましてきたかどです、ご丁寧にどうもです そうですか、私はスカルプトリスで作ってたんですがスペックの関係でいまはメタセコに落ち着いてます ポリゴンの省略とかどうするのかなぁって結構気になってます

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完全に忘れていた右目チラリモーフを作りにメタセコに戻るの巻。
何も考えずに2層にした前髪かき分けるの大変だっ...た...('、3_ヽ)_

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テクスチャ一旦終了!メタセコに移ってモーフです 道のりは遠いぜ

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あの!!!!今気付いたんですけど!!もしかしてメタセコのあの照明の光の色、S値を1以上にするとテクスチャの色そのままに陰影つけてくれるんですか!?知らなかった!!

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キャラ線画と塗分けは終わったけど槍本体描くのがめんどくて進捗ダメです。クリスタで扱える槍の3D切実に欲しい。これを機会にモデリングを勉強すべきなのか。しかし私は過去にshadeもLWもメタセコも六角大王もわけわからなくて投げた人間。

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メタセコの段階でも見た瞬間結構ほっこりしてるから動いたらさぞ癒されると思うんだけど私頑張ってほしい

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ニコニ立体へ衣装おちぇんじニパ子ちゃんを投稿いたしました。https://t.co/WnRb4HAGJd 5000poly目指したかったけど1500もオーバー…。GIFはメタセコ上です。#ニパ子

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メタセコでのレンダリング試しの続き。
1:製作画面(曲面ワイヤーフレーム表示)
2:同上(曲面ワイヤーフレーム表示)
3:RenderMan
4:標準レンダラ(トゥーン設定)
※実はMMD向けは2がいちばん想定に近い。

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メタセコで、念願の3Dタクミ作ってみた!ねんどろ風w
テクスチャのめんどくささは異常。。

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一週間ぶりくらいにメタセコをイジイジ・・・

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メタセコで絵を描くと こうなっている ※画像は家畜さん
|・▲・| 全部のパーツ別オブジェクトー!!

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体だけ使うつもりなので、頭で遊んでしまったw テクスチャ終わった(だいぶん簡略化してるので早い)ので、次は三角に割ってからメタセコから出荷~ https://t.co/Be4O1ClqBK

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うちの長谷部にもゲス顔やらせたみたけど、これ出来てるのかな?(メタセコ上だけど)作業に飽きるとモーフで遊び始めちゃうから作業進まぬ・・

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