サンデーGX10月号付属のロベルタのアクリルスタンドを1期目のアクリルスタンド(レヴィ)と比べてみると、明らかに質が落ちている。人物の部分が白っぽくなっていて濃淡が損なわれている。広江礼威先生の元絵は素晴らしいのに。もっと頑張れよGX編集部。

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影を塗る時はグリザイユ画法みたいにグレーで濃淡つけてから、それぞれのレイヤーを暖色や寒色の配色フォルダを使って加工すると楽
When applying shadows, you can shade them in gray like the grisaille painting method, and then process each layer using a warm or cool color scheme folder.

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やっぱ従来通り濃淡は淡めにして、彩度はそこまで落とさずに、あたこたにピンク入れる方が自分の絵には合うのかもなぁ。

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国葬の賛否に
絶対やるべきだ
まぁやってもいいよね
そこまでしなくてもいいと思うが邪魔はしない
まで濃淡があると思うんだが

絶対やるべきに非参加者を羽交い締めにしてでも連れてこいはいないんだよなぁ

ところが反対派にはおるw
頭おかしいでやっぱあいつらww
世が世なら特高になるような連中w

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いかん、現実逃避し始めてしまったw

鉛筆5割位は進めた
あとは細かいバランス調整して濃淡とニュアンスと目なんだけど
このバランス調整が一番苦手で、本当に毎回現実逃避したくなる
濃淡はいわゆる色塗りみたいなものだから大好きなんだけどな?

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絵上げ 気が向いたらもっと陰影と濃淡つけるかもしれないです。
描き終えて最近は創作ばっかり描いているから、次はキャラクターを描いてみようかなと思ったりしました。(ツイステとか?)あとこの前もつぶやきましたがギルティギアのデザイン良すぎ😊

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色がピンクから青に変化する背景の瞬間を切り取り、背中の花とオブを合わせる事で手前から奥に向かって濃淡を出す事が出来ました。
サンセットキャンバスが差し色になる事で全体が上手く調和した満足いくコーデです!!!

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誰の参考にもならない
ばくだんおにぎりの作り方

具は平面ではなく立体的に仕込み
汁物、乾燥物、味の濃淡を考える

海苔は巻かずに
食べる時に八つ切を貼り付けながら食べるのも一興

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「Adobe fresco」というアプリで手を描きました。すごかったのは画材の再現力。特に鉛筆の濃淡や、水彩絵具のにじみは、実際の画材に近い使用感でした

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【みほちゃん🌸&ボコちゃん🧸〔バストアップver.〕】
大きさ重視のみほちゃんとボコちゃんです🖼️
バストアップver.はボコちゃんが画面に入るようにしました(合成修正)🖌🎨
以前あげたイラストよりも少しだけ明瞭度(濃淡調整)を下げています🍃
ちょっと落ち着いた感じ💫になったかもです⁉

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先日の純子イラストの過程です
①線画
②グレー(この後グラデマップなので濃淡つけば何色でもok)
③色のせ
④描き込み
※目は最後に色塗る派です

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鯨の日(9/4)にギリギリ間に合わなかった鯨。
絵の具は一度は使わせてもらいたいと思っていたリエンさん()の「青いキク」をメインにしました。
濃淡で色味も楽しめて分離もして、何より大好きな青いい色でキラキラする!!!
大変素敵でずっと使いたい色です…ご縁をありがとうございました!

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とにかくベースカラーをぺたぺた塗っていく段階💪💪 
おもちゃみたいでいい感じになってきた!

毎回毎回、色の印象の強さが鉛筆の濃淡の印象を覆いつくしていくたびに
「こんなに細かく鉛筆で陰影つける必要あった??」って思うんだけどまあ…いいんだ🤤

次は完成したら載せます 間に合え…

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色塗りに関しては、上の「手乗りヒーロー」などはかなり初期に描いたのですがその際には「箱」を意識して光と影の面を意識しつつ、色の濃淡に関してはアーサーはこの画像から直接スポイトで明るいところと影のカラーを拾って使い、他の二人にも同程度の濃淡を作る事で「迷い」を無くしてました

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リア友に描いてもらいました!!!!!!!(_・ω・)_バァン!!
わかる、言いたいことはわかるぞ…神だよな…
天使すぎるんや…この袖垂れてる感じいいよな…
そして服のシワや色の濃淡が細かいのよ…
日々少しずつ描いてくれてて、その過程をよく見てたから余計天才さがわかる( '-' )

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千本桜円堂、塗ってみたものの千本桜公式濃淡×雷門ユニカラーリングでえらいことになった

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上の7色縛りで塗りましたが、青の絵のように1色の濃淡で塗った方が簡単でしたw難しい…😂

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ドラゴンボール から ブルマ の二次創作。day12.

•肩から腰辺りまで線が整ったので、影や光で凹凸表現を。

彩度と明度の細かな使い分けが案外難しい。→いちど1影を入れ切ってから濃淡を重ねていったほうがまとまりが良いかも。

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てけとーにモノクロの漫画でやってみた
ワイのカラーは濃淡が薄すぎてグラデーションマップに反映される範囲が狭すぎる
後難しい
影っぽい感じが出て面白いなと

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