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モデリングソフト購入しました!!
手始めに瑠璃3.0作ってみた
・口のモデリングしなおし(むすっとした表情ができるようになった)
・体の回転Xの追加(胴体の立体感追加)
・髪の毛の物理演算設定の見直し
今日の成果 右肩にかかるなぞのタイにウェイト塗ったのとなぞの布も持ってきて物理演算入れる土台用意し終えた
#進捗ノート https://t.co/NnkYutYI3o
過去絵を使って #Live2D の勉強をしてました。パソコンが悲鳴をあげ始めたため物理演算・シーンブレンドなしランダムポーズで書き出した動画です。でも自分の絵を動かせたときの感動はすごかった!!!
#絵描きさんと繋がりたい
#イラスト好きさんと繋がりたい
#絵柄が好みって人にフォローされたい
#性癖VTuberを探せ
💛金髪碧眼ロリ
💚性癖の塊セルフ受肉
💛ふとももハミ肉ヘソ出し鼠蹊部ホットパンツ
💚物理演算で揺れる乳
💛デコ出しお団子ツインテ
💚ハナガサクラゲV
💛オタクに優しい陽キャギャルに間違われる陰キャ
💚やることが極端で大雑把
💛野菜きらい
人間〜〜!👋
完成...!
あとは、このキャラを正面絵に描きなおして、Live2d用に描き分けて...メッシュの割り当てとか物理演算を設定して......
誰か代わりにLive2d用のイラストに直して、設定もしてくれるモデラーさんに20万くらいで依頼した方がいいかも(白目)
#VTuber準備中
サメパ映画鑑賞会
この映画、ポスターでは超怖いサメが描かれているが、本編はCG担当とギャラで揉めた為、監督が猿でもわかる的な本を片手に挑戦したが途中で諦め唯一作れた四角いオブジェクトにテクスチャを貼り付けた物が物理演算も衝突判定もなく基本浮いているし所構わずめり込む状態で登場する
また、ツイキャスでの説明ができなかった物理演算のサンプルもお届けします!
物理演算は優太・記知とも髪の毛の揺れのみです。物理演算の設定は、モデリング→物理演算・シーンブレンド設定を開くからできます💁
ぬるぬるうごきます
#殺彼FA
夜作業。食事皿のグラフィックを仮に決める。物理演算で綺麗に積むのは中々難しそうだ。#ゲーム制作 #gamedev #セヤナー
#進捗ノート https://t.co/E9G2tB02vZ
おはようございます🤡
ついに蠅の目が完成しました。
そこに更に、乗算・加算の加工を加えて
よりリアルに仕上げて完璧です。
この乗算・加算もそれぞれがパーツ分けされています。
物理演算を掛ければ、きっと美しい宝石のような動きをしてくれる事でしょう。
続きも頑張るぞー!
#おはようVtuber
←今 新→
同じに見えるか???
実は当社比で20%くらいイケメンになってます
あとバランス直した
物理演算とかが昼の面甘いまま作ってしまったので、どうせなら一から作り直そう企画
お仕事の合間の息抜きにやります。
Live2D息抜きにやるなって?何をいっているんだ、それが狐だ
私の分身ですがblender始めて最初に
制作した3Dモデルです!
この時物理演算についての技術を習得
していないので無理矢理マントとか
再現した感じですが手が動くと何故か
マントも左右に動くので結果OK😆
何故棒人間かと言うと
うごメモが好きだから
#blender初心者 #blender
弓道の片肌脱ぎを参考にしたカッチリした死装束を原作に合わせてゆるくして背中のシヴァが見えるようにした。
合わせが普通なのは左前で作業すると違和感がすごいので。後で左右反転する予定(忘れそう)
物理演算苦手でやりたくないんじゃ~
今回自分で使うだけならもう物理全部手付けで良くない?