『無垢装うは吉日の』最終日!
使命達成にて終了です。
いや〜濁流やら錯乱やらが怖くてヒヤヒヤしてました……
全員同じアビリティ持ち、後藤以外全員同じ特技持ちで皆仲良しか??
俺のかんがえたさいきょうのブライダルソード連れて行きましたが、私の場合は大正解!
皆、素敵な時間をありがとう🌸

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皆さん、自分の描いたイラストやデザインを須く愛する事ができますか。
私の場合、修正多すぎたりすると「こいつはよその子、壊れた子」と愛情なくす事はゼロではないです。世の中に完璧に愛され尽くして世に出るデザインってどれぐらいあるだろう。

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🤖作る五夏の話、どちらも考えた私の場合こんな感じになりそう

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もっと言うと、アニメが1985年放映(『ダーティペア』の後番組)、『蒼き流星SPTレイズナー』物語の舞台が1995~1999年、最新技術での再キット化が2006年とちょっとこんがらがりそうな感じです(^^;

ドロ生……いやピロ生にそんな深いテーマがwww

まあ私の場合は元絵ありきですから(^^;

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これまでのお絵描きから学習したこと。
ラフ→清書が一般的だとしたら、
私の場合、初期ラフ(資料見ながらざっくり)
→2期ラフ(躯体をキャラ絵用にデフォルメ)
→3期ラフ(拡大縮小歪みほか調整)
→清書(密度アップ)という事実。
不器用すぎるw
そしてこれは2期www

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私の場合よその子に対して最終的にこうなるからだめ

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絵のギャップありすぎなアナログおばさんでお馴染みの私ですが、たまに「自分の絵柄とは?」と思う時がありましたが、一昨年行った原田治展で見た原田治氏の考え方は(私の場合仕事じゃないけど😂)このままでいいんだと思わせてくれました。

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質問:時間をかけて描いたのは、左右どちらでしょう?

答え:右!!ゆる絵(右)は、すぐ描けると思われがちだけど、線が少なく、情報量を減らすからこそ、形やバランス、配置などにこだわっちゃって時間かかる〜🐯🎨(私の場合ね)

みんな当たったかな〜?

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今更だけど
インコは難しい
(私の場合、全部難しいけど)

間もなく出勤時間なので
本日はこれまで(泣)

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私の場合、絵を描こうとするよりも、何かが降りてきて描き始めることが多い。
なので、紙の上に召喚しているような気分になる。
なので描き上がった絵はとても愛しいの。
我が子みたいな気分!

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⋆🌙·̩͙⋆͛おはようございます☀️
それと…そのゲームに「本体」が本腰入れ始めたら真のスタートだと思いますよー!☺️私の場合だと例えばグ○ブルに関しては…2年くらいただガチャ引くのが楽しいだけのログイン勢でした。その後年末年始がキッカケで本腰入れてチュートリアル始めましたからw

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マヤと皆口英里と長谷川美卯がコラボしたら…某グループみたいになる?
(私の場合は南條愛乃さんが来たら面白いことになりそうなのだが)

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みなさんはキャラクターの声って決めてますか?
私の場合、この人のイメージかなあというのをこっそり決めています
声のイメージがあった方がセリフをしゃべらせる時に口調や語尾で迷うことが減り
結果としてキャラがブレにくくなるなーと思ってます

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←色味調整前 色味調整後→
私の場合最初に大体の色を決めていても、塗ってるとどうしても生っぽい(?)色になりがちなので、色調補正で毎回だいぶいじります。
今回も悩んだ末、グラデーションマップがとても良い仕事をしてくれました🙏

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ものによっては年始のがうまいし立ち絵というのはその時々の余裕、かける時間の差なんである……………(私の場合)
まほつかいちゃんたちかわいいねえ

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全然良いよ!私の場合1枚目がガチのらくがき、2枚目が色塗ったらくがき、3枚目がちゃんと色塗ったらくがきって感じなんだけど…どれでいこう🤔

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和装娘の作りかた(私の場合)

いきなり無関係っぽい画像から始まるけど
まずは良くできた自作プロンプトをベースに作業開始

無関係っぽい語が絵を支配していたりするので慎重に進める
この時点のpromptは割と普通

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体重も経験も同じくらいのはずなのに、対戦相手が外国人というだけでビビっちゃう人達のイラスト。

私の場合、私以外全員強そうに見えるし、なんなら試合直前までエントリーしたことを後悔するタイプです。申し込んだ時は、やるき満々なのに…

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コマーシャルギャラリーですと契約上のアレコレございまして…
ですので私の場合、NFTはMSRabbitsが、フィジカルは高野マナブ氏が担当して、制作しております😅

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今日は靴下の日だそうです…が私の場合は穴なし靴下が超レア😐

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