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RT:AIでは無いけれど、最適化の自動化で思いっきり遊ばせていただいてます。
Procedural Hard Surface Design With #Houdini
フライトユニット装備型。残念ながらmixamoさんにリグを入れてもらえなかった。
版権モノも作者オリジナルもだけど、「1枚絵から立体を想像して作る」ってのが楽しい所でもあり、難しい所でもある。
この辺はあと数十年は自動化できねぇんじゃないかなぁ。
わー、#技術書典 6、当選しておりました。Adobe/blenderまわりの自動化やClipStudioアニメーションなんかの話をしたり、インターフェースについてもけもけ思索したりする何かがでると思います。
箸を持つ右手の指がラーメンの重さに耐えられずつる
疲れすぎにも程がある
制御機器とか作ってるし自動化も進んでるのに
口を開けてたら美味しい物が飛び込んでくる世界になかなかならない
あ、年賀状は予定通り来てます。多くはありませんが。今年も宛名書き自動化失敗しました。毎年準備せず、最後汚い手書きになります。でも、絵でごまかします。今年はイノシシ女子高生
「人手不足と自動化」
人手不足なので自動化を推進すべきというマスコミ等の論調に対して大枠、仰る通りとは思う。
とは言え初めから一気に全自動を目指すと失敗のリスクが高まるのは間違いない。
多能工化と人材育成をセットに”仕込み”のように工程改善による熟成された自動化とすべきだろう。
羽田空港の自動化ゲート、とても便利で驚いたんですがスタンプがなくスタンプマニア号泣…。
しかし羅湖(香港から深セン)と浦東(空路で上海)のスタンプが同じページになりました✨✨
車掌:お疲れですね
旭:しばらく帰ってなくてな
車掌:ゆっくりお休みください
~夢の中~
旭:納期が過ぎてる!? うわぁーっ!
~オリオン急行~
車掌:よくお休みのようですね
「自動化された楽園」 CV. #興津和幸
CV. #佐藤拓也 さん新作は10/5発売
購入⏩⏩https://t.co/vvIk5f7T5b #感応時間
今制作中なのは『Automatic』というゲームで、短編のわりに制作期間がとんでもないことになってます……。機械による自動化が進んだ近未来の世界で、幼馴染のお兄ちゃんと再会するひと夏の物語。
※イラスト:林もやし様 ロゴ:天之そら様
きゅうりの仕分け自動化の皮肉っぽいというか面白いの、本来人間が得意だと思われているきゅうりの判別をAIが行い、機械のほうが得意そうな出荷箱に仕分けるところを人間がやっているところだな…正にいらすとやのアレ… https://t.co/evLUVcxIiA