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ちなみに単純化でディフォルメするとき、画面の何処かに水平・垂直・45度(30、60度も)のラインを置いてやるとそれ自体が人工的(人の手が加わりました!)な雰囲気を醸して絵が引き締まるんですが、先の二人もありますな。偶然かもしれんけど。
うーちゃんさん🎀 @kuchikusmile
この天くんは私の中でパーフェクトおぶパーフェクト💯💯💯
お帽子衣装お顔表情目線ひらみ腕の角度身体の全ライン襟元斜め45度のポージングetc...
このシリーズはみんな好きだけど天くんは随一。
「Unity 2D Animation で攻撃アニメーションを作ってみた」
足が45度の角度になっているからおかしい (TODO)
PSBそのまま使えるから、インポートが楽だった!
今日のUnity
#autopuppet2 #indiegame #IndieGameDev
soucaさんにオリシの『Designed Desire』を回していただきました!
推しの神対応に感動したり、45度のお辞儀を連発したりとクラウザーさんやNPCとわちゃわちゃできて楽しかったです!!
KPのsoucaさん、PLのはなぱっぱさん、お疲れ様です。ありがとうございました~✨
@hoshi_miya38 お互いに妄想が進み過ぎて竜巻のように巻き込み合っていた…🤔?
尊み侍さん🥰もう私たちで、二人をくっ付けてイチャイチャさせましょ😊🤝
ラさんのベストアングル…正面に見て左斜め45度ぐらいで少し上を向いて早朝に窓際で外をぼんやり眺める姿をモブとしてそっと眺めてたいですね(?)伝われこの想い
アニメ的な鼻のハイライトを入れるテスト!鼻のハイライトにしたい部分のメッシュをコピーしてちょっと浮かせておく、「折り紙を半分に折って45度開いた」みたいなオブジェクトのノーマルを転写します。
お題「西住みほ」
できるだけ見た目の単調さ防ぐためにいろいろ試してます
今日は斜め45度西住殿です(*´ω`*)
…角度変えるだけでも結構描くの難しくなるんですよ?
#ガルパン版深夜のお絵描き60分一本勝負
#ガルパン版深夜のお絵描き60分一本勝負_20200330
良い機会なので各データの3mm孔とかを全部修正。
ついでに剣盾はパーツセット全体を見直しで、従来はオマケでつけてた斜めグリップも標準セットに含めてしまいました。ラウンドシールド二枚、剣2本のセット頒布とか考えてます。
あと3㎜孔を斜め45度に変換できる汎用3ミリジョイントが地味に便利。
五月人形ハムの続き。
軍配も作って、ハムのポージングも少し変えたり(真正面を見ていたのを少し体をひねって斜め45度方向へ顔を向かせた)。
顔も修正重ねていったらドヤァ…(`・ω・´)な感じが強くなって参りました(笑)
2枚目の赤い部分は出力してから布や組紐で作る予定。