ちなみに単純化でディフォルメするとき、画面の何処かに水平・垂直・45度(30、60度も)のラインを置いてやるとそれ自体が人工的(人の手が加わりました!)な雰囲気を醸して絵が引き締まるんですが、先の二人もありますな。偶然かもしれんけど。

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うーちゃんさん🎀

この天くんは私の中でパーフェクトおぶパーフェクト💯💯💯
お帽子衣装お顔表情目線ひらみ腕の角度身体の全ライン襟元斜め45度のポージングetc...
このシリーズはみんな好きだけど天くんは随一。

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佐藤健の斜め45度好きなんだけど。
早く剣心観たい。


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斜め上45度からのミステリアス流し目いただきましたーーーー!!!!パシャパシャパシャパシャパシャパシャパシャパシャパシャパシャパシャパシャパシャアーーーーーっ!!!いい!!!いいですよーーーーーパシャパシャパシャパシャパシャパシャパシャパシャあーーーっこれは世界が嫉妬する流し目ッッ

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「Unity 2D Animation で攻撃アニメーションを作ってみた」

足が45度の角度になっているからおかしい (TODO)

PSBそのまま使えるから、インポートが楽だった!

今日のUnity

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soucaさんにオリシの『Designed Desire』を回していただきました!
推しの神対応に感動したり、45度のお辞儀を連発したりとクラウザーさんやNPCとわちゃわちゃできて楽しかったです!!
KPのsoucaさん、PLのはなぱっぱさん、お疲れ様です。ありがとうございました~✨

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お互いに妄想が進み過ぎて竜巻のように巻き込み合っていた…🤔?
尊み侍さん🥰もう私たちで、二人をくっ付けてイチャイチャさせましょ😊🤝
ラさんのベストアングル…正面に見て左斜め45度ぐらいで少し上を向いて早朝に窓際で外をぼんやり眺める姿をモブとしてそっと眺めてたいですね(?)伝われこの想い

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アニメ的な鼻のハイライトを入れるテスト!鼻のハイライトにしたい部分のメッシュをコピーしてちょっと浮かせておく、「折り紙を半分に折って45度開いた」みたいなオブジェクトのノーマルを転写します。

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お題「西住みほ」
できるだけ見た目の単調さ防ぐためにいろいろ試してます
今日は斜め45度西住殿です(*´ω`*)
…角度変えるだけでも結構描くの難しくなるんですよ?

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ムードと心を支配するしかめっ面のピエロは、45度の関係から新たな支配の方法を学んだのでした。

官能的な音と言葉による支配
幻想的なイメージによる支配
伝統と同調圧力による支配
客観的なデータの掲示による支配

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c98で出す予定の表紙絵が出来たわ✨🦍✨<趣味全開ヨー

MTGをメインにしながら横道それたり変な方向にカロリーを注ぐ斜め45度マガジンの第二弾になります。

ナカミハマダデス。

(製本時にはちゃんとSAMPLEの文字消します(フラグ)

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無心で書くと大体斜め45度

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正直、やっとか~というアニメ化✨決定!
放送当時なんで最後までアニメ化してくれんの~と思ってて、なのでやっと、な思いの方が強いです。。。
またアニメで会えるんだね~イッチー♪とジャックさん♪

画像は以前ポストカードにしていたイラストです。

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良い機会なので各データの3mm孔とかを全部修正。
ついでに剣盾はパーツセット全体を見直しで、従来はオマケでつけてた斜めグリップも標準セットに含めてしまいました。ラウンドシールド二枚、剣2本のセット頒布とか考えてます。
あと3㎜孔を斜め45度に変換できる汎用3ミリジョイントが地味に便利。

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五月人形ハムの続き。
軍配も作って、ハムのポージングも少し変えたり(真正面を見ていたのを少し体をひねって斜め45度方向へ顔を向かせた)。
顔も修正重ねていったらドヤァ…(`・ω・´)な感じが強くなって参りました(笑)
2枚目の赤い部分は出力してから布や組紐で作る予定。

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腕のあげ方が45度以下だと
ナルト走りで、
それ以上だと
アラレちゃん走りか。

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後ろななめ45度

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