「忍者」

たぶん敵の後ろ側に移動できたりする!?

今日のUnity

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「Unity 2D Animation で攻撃アニメーションを作ってみた」

足が45度の角度になっているからおかしい (TODO)

PSBそのまま使えるから、インポートが楽だった!

今日のUnity

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