主人公が仕える北条宗家の情景を再掲&新規カットを公開

体験版より追加&加筆した場面が多いので、体験版をプレイした方も退屈せずに読んでもらえる脚本になっているかと思われます

鎌倉時代末期の世界観をどうぞお楽しみあれ!

    

3 9

ゲームの進捗よりも台詞の書き換えにこだわってしまうが、進捗報告代わりに

3話で登場するメインキャラ(男だけどヒロイン枠)の服装が貴族風なので、いっそのこと一人称を
「麻呂(まろ)」にしてみた 

確か時代考証的に「麻呂」は身分の上下なく使われていた筈だから…大丈b(…ダメ?)

0 11


主人公男の敵カラーキャラチップ(右)を製作。

主人公(左)との違いは黒い影があることと、タイツの部分にウルトラマンのようなストライプがあることです。
ロード-aのカラーリングがちょっと書きづらい

2 7


男主人公ダッシュモーション、完成に近づいた。
一番面倒くさかったのはレギンスを書くこと。
レギンス履いているとダッシュしにくいのかな?
左がbefore、右がafter

2 12

遅ればせながらSRPGstudio7周年おめでとうございます🎉🥰
気が付いたら制作キャラが200体超えてました😱
今後もお役立ちできそうなキャラ色々描けますように✨

17 62

3月中に完成させるぞー
と頑張っていましたが、とうとう4月に…
新しい演出の仕方を覚えたのと
作ってはボツの繰り返しでしたが、作成は最終段階に

新作悪堕ちSRPG「Hunter Sisters」
出来る限り早く、そしておいしく仕上がるように…
お楽しみにー
 

23 72

『エアノウズメシアージュ』にてアジュガやニムがいたように実はSRPGstudio用の『エアノウズエレメンタル』のキャラ絵を既にいくつか用意していたりする
次回制作予定の『エアノウズカレイディア』にて登場させる予定☺
シナリオ自体はもう完成しているんだけど制作に取り掛かれるのはもう少し先かな?

3 28

Presenting Maroni, Shogun's oni bodyguard and the game's "crutch character". He can keep his lord out any problem during the early game.

5 20


今年1月にDoll Empire Academyを完結し、
明日訪れるSRPGstudio7周年に備えて、
SRPGstudioRTPベースの改変graphicを製作しました。

次回作(予定)の主人公です

4 39

友人がSRPGStudioいじってFEっぽいの作るからキャラ作ってみる?と言うのでキャラメイクついでとして46億年ぶりに絵を描いた。
ダイスで色々決めた結果、女で斧だから、クラス海賊がレアでええやん!で決定。
性格とかはまたゆっくり考えるか……

9 27

椿散る SRPGStudio版
自作ゲーム用に作った中世日本の町並み

レイヤーと重ねれば一枚絵の背景にも使える絵

1 12


主人公男のダッシュモーションに悪戦苦闘。
何で胴体の位置が……

3 6

ビス子。毛並みをモフる事で行動回数が回復するノダ

4 17


とりあえず主人公男女の基本モーションができた。
ベースは格闘女にしようかと思っております。

6 28

文字サイズとかのチェックも兼ねて会話シーンお試し中。立ち絵がでかいのは相変わらずだけど()、SRPGstudio公式素材の背景と自宅の立ち絵のテイスト合ってて結構好きです。

2 18


ついに主人公男のモーションづくりに着手。
これが一番面倒くさい箇所

2 12

椿散る 製作中の鎌倉武士のシュミレーションRPG
せっかくのサムライモノの作品なので、チャンバラシーンも一枚絵の連続表示で再現してみようかと思う

4 15

ラクダ騎兵のキャラチップできたのでフリー素材で置いておきます。ご自由にどうぞ!
※モーションはありません…。
*改変素材なのでSRPG Studioユーザーのみ使用可能です。
*ご利用はSRPG Studio公式サイトの利用規約に準じます。

5 29


女主人公の能力開放形態キャラチップも出来上がった。
……が、行動済みグラフィックも作らないといけないから先は長い

2 7