明日23日は、関西TouchDesigner会(新年会)です。10時から開場しておりますのでお気軽くお越しください。11時からはドローンレース風のトンネルをTDで作ろうを開催してます。下記の画像のようなものを作るのをリアルタイムにお見せします。地味絵にはなりますが余計なものはなるべく排除です。

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そして、こうなるかもしれないけど、こういうの作る場合はTDじゃないほうが楽だと思います。

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[Crusty Lava Lamp]

Using vertex and frag shaders to displace 3D geometry results in the most pleasing textures. Really enjoying the "rough" look of these evolving patterns.

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23日お見せする4つ完了、もう一個ぐらい何かつくるか昔作ったのをお見せできるかなーぐらい?一部画像は昔のを開いたらこんなの作ってたと本人も忘れた操作どうやるのかな、今見直したら圧倒的に良いのが作れる。

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作りたい絵の練習、テストなのでライトとか配置は珍しく?TDらしいSphereで適当ですが~色だけは工夫しています。

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Riffing on something I saw by Raven Kwok whose idea was based on

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Riffing on something I saw by whose idea was based on

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