けっこうかわいい。ddim使用で。
Quite cute.ddim used.

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AIイラスト研究27日目


グリッジエフェクトを残したまま、アニメテイストにチャレンジ。
{anime screencap}で簡単にアニメ化できるが、ddimと相性が悪い。逆にグリッジエフェクトはeulerと相性が悪く、競合する。

結果、グリッジエフェクトは消えた。またチャレンジする。

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抽象度高すぎな絵から、良い感じなラインへ戻ってこれました
人間が描いたっぽい絵に近づけていくのが最近の方向性ですね~(masterpiece無し, サンプリングddim、Scale8)

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鷹富士茄子召喚術式開発24日目
シチュエーション変えるよりも絵柄変える方が安定する気がしてきた。相性を知るためにしばらく色んな絵柄を試そう。ガチャ運頼り雰囲気重視のプロンプトだとddimが映える。


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おおーどうもですー😇
ALTにプロンプト貼っておいたんでどうぞー
ちなみにscaleは9、samplingはddimです

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これ解りづらいな。
1.DDIMで15
2.DDIMで100
3.DPM++2Mで15
4.DPM++2Mで100




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DDIM悪くないけど線の処理がやっぱりしっくりこないですね...

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順に
ddim
k_eular
plms
k_lms
この4つはこうやって微調整のときにだいたい互換があるから
切り替えてみることもできるんだけど
k_eular_aだけは全く別物に変わるので、単純にできることが一つへっちゃうんですよね

ちなみに今回の中ではplmsが好きです

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DDIMに逃げました
DPM系うちの設定だとイラスト系の体が安定しなさすぎる

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僕の普段のプロンプトってキャラ指定無しで作ってるから、ミクさんのタグ追加するだけで全てがそっちに引っ張られます。つまりこれは......(悟り)
あと最近サンプリングはplmsにハマってます。ddimはもちろん好き

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不思議の国のなんちゃらシリーズ
最近ddimの低Scaleがお気に入り
Landscapeはhandsガチャ


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マスターピースちゃんも追加投稿
Landscape + ddimで追い上げを図る・・・!

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『巫女さん姉妹』

Add quality tags:off
Step : 34
Scale :6.5~6.8
DDIM
PromptはALTに記載
(Negative Prompt はリプライ)



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たまにはサンプラーをk_euler_ancestralからddimに変えてみてもいいかもしれない

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1枚目 k euler a
2枚目 lms
3枚目 plms
4枚目 ddim

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k_euler_ancestral でなんか物足りない感じだったらいっそ ddim にするといい感じになるかもしれない

1枚目がk_euler_ancestralで2枚目がddim
他の条件は同じ

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{zentangle patterns }, {transparent}, {magic circle}, {ASCII stereogram}, {cubism}, {glitch noise effect}

シトラスさんからお借りしました。

サンプラーはddimです。

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Testing Same prompts and seed with different sampling methods.
In order.
K-Euler-ancestral
K-lms
Plms
Ddim


Side note ddim and normal k-euler were near identical.

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k_euler_ancestral←→ddim
使い分け大事

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