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10・スキャンと色修正。なんだかんだこれが一番苦手!スキャンして飛んだ色や強くなった色をトーンカーブやカラーバランスでどうにか元の色に近づけようと頑張ります。ここ本当に分からない誰か教えて。
訳分からなくなってくるので程々で完成です。
続いて龍驤の顔の側面に影が強く出る問題。ライトの問題ではなく出力品にも同じ影が出ます。青で囲った部分がまっ平らになっているのが原因みたいです。顔の最外郭の赤ラインに向かってなだらかにカーブするよう修正する。これで緩和するみたいです。
#b3d blender 2.72 freestyle カーブにソフトボディ適応して
オブジェクトに『カーブモデファイ・ミラー・サブサーフ』
で左右対称の羽みたいな
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[鋼 毅(はがね つよし)] カーブとHシンカーを武器にする右の本格派投手。まじめな性格で、やや古風な堅い話し方をする。恋愛に対して免疫がないので、女子を相手にするのは苦手。