画質 高画質

10・スキャンと色修正。なんだかんだこれが一番苦手!スキャンして飛んだ色や強くなった色をトーンカーブやカラーバランスでどうにか元の色に近づけようと頑張ります。ここ本当に分からない誰か教えて。
訳分からなくなってくるので程々で完成です。

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トーンカーブで色いじるのわすれてた

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忘れないようにちょっと前に描いたレミリアの流れまとめてみた。
①ラフ ②下塗り ③陰影レイヤーで濃い色を乗せる
④ラフの線を削りつつ上から塗る ⑤髪にオーバーレイで色付ける
⑥フォトショのトーンカーブで色を弄ったりして完成

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続いて龍驤の顔の側面に影が強く出る問題。ライトの問題ではなく出力品にも同じ影が出ます。青で囲った部分がまっ平らになっているのが原因みたいです。顔の最外郭の赤ラインに向かってなだらかにカーブするよう修正する。これで緩和するみたいです。

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モノクロ塗り→範囲指定してトーンカーブいじるんで色塗りテスト

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考え事をして腕をたたんだ時の二の腕のカーブと
あまったひじの肉が好きです

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5.気レイヤー(前面)の下地を塗ります。
6.筆ツールで影やハイライトをカーブに沿って塗っていきます。きっちり塗るより荒く塗ってふわっとした漢字を出します

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少し要望をもらえたので、この前のDestinyファンアートの過程をgifにしてみました。gif初投稿…うまくいくかな。作業日数は1日。トーンカーブは手放せない…

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どぎつくトーンカーブいじると見栄えいいからついやっちゃう。でもあまり弄らないのもわたしは好き

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クッションのカーブが体にフィット

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blender 2.72 freestyle カーブにソフトボディ適応して
オブジェクトに『カーブモデファイ・ミラー・サブサーフ』
で左右対称の羽みたいな

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グリザイユ練習 思った通りの肌色が出なかったが、よくわかってないトーンカーブいじったらある程度にはなった

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魔法少女やろうとしたけど魔法少女っぽい服が全然浮かばないことに気づいて急カーブした

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[鋼 毅(はがね つよし)] カーブとHシンカーを武器にする右の本格派投手。まじめな性格で、やや古風な堅い話し方をする。恋愛に対して免疫がないので、女子を相手にするのは苦手。

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髪の毛(多分)完成!髪の毛の頂点数は「3966」でした。もう少し綺麗にカーブを出したい所もあるから増えるかもしれないけど・・

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でもってトーンカーブとかでちょっとコントラスト調整したら完成ですー
メイキングタグのRTありがとうございました!

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楽しいけど寝る。ユニカーブ定規とか使ってアナログの段階からきちっとやりたいんだよな〜〜。その方がもっと楽しい。
イラレ様に頼りっぱで、、

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スワァ・・・ 何を思って描いたのかよくわからない。水彩+トーンカーブ・ポスタリゼーション

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