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塗ったら色がくすんでたり薄いような気がする時にやる加工メモ。
1枚目:乗算影使って塗った元絵。
2枚目:カラーバランス。基本的に明部をより暖色に、暗部をより寒色に変更。レイヤー透明度も少し下げて馴染ませ。
3枚目:上記+トーンカーブ。RGBグラフの左下だけちょい下げて、暗部を濃くする。
@Hibiki_mp4 確かできたはずと思ったんですができました。
Aviutlで境界ぼかしを使うときに「透明度の境界をぼかす」をオンにすると透過していない部分の境界でぼかしがききます。お試しください
ありあわせの絵でちょっとさっき上げた加工を作ってきた。
①無加工
②色収差でズラしたもの
③グラデーションマップを乗せて乗算にして不透明度下げたもの
④統合したレイヤーを乗算にして不透明度25%にしたあと明度と彩度を上げたもの
っていう順番で並べてあるのでフーン!て思ってもらえれば
#リプもらった番号の色を使って絵を描く
No.12/リグレット
緑が………緑が欲しい………。
不透明度変えるくらい許されるよね。ウン
配色難しすぎた。
元々レイヤー分けるのがわけわからなくなるから苦手で、着彩しても10枚以下だけど、これはミスで…紅衣の龍(いつも別レイヤーに黒で描いて透明度いじって薄くしてる)を線画と同じレイヤーに描いてしまい、消しゴムでちょっとずつ色を薄くするという苦行を味わった。デジタルの利点とは……
@hiraragi_eclair まぁ透明度下げたり、オーバーレイ使ったり、いつも通りエアブラシ使ったりいろいろやったからね。
ちゃんと描けてたみたいで良かったよ(*´ω`*)ウレシイ
【ご依頼品ご紹介】
奇しくも紫メインの惑星を同時にご依頼いただきました!質感と透明度が変わるだけで 同じカラーでも印象がずいぶんと変わります🌟
ご依頼まことににありがとうございました!
#鉱石惑星ジェネレーター
メイキングが見たいと言ってくださったので!今のところiPadのプロクリエイト、塗りはペイントの円ブラシ(不透明度15%)
いかに私の下書きが意味を為してないかがよく分かるやつ笑
効果とか分からないので(機械音痴)最後にツイッターの画像編集で色味変えて何かいい感じのやつを上げてます
大昔に作った爆発素材をキャラに載せてキャラ以外のところを見えなくして、オーバーレイにして不透明度を調整。何となくお手軽になんかそれらしくなる気がする。
仕事だったらここまで雑にはしない^^;
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@GainGarage #unicase
ムービー中、ボイロの立ち絵の自己主張度の調整しているんだけど、透明度を上げてそこまで目立たないようにするべきか、それとも透明化させずにおいておくべきか、悩む