画質 高画質

day 25 - permutations of triangles with holes (with colours from day 23)
A triangle points in one of four directions, or is absent.
A circle is cut out in one of five positions.
Each permutation appears once.

2 21

画面を再帰的に分割し,区画ごとの正方形の辺を3等分して囲うように見えない長方形を4つ配置する.長方形の長辺を3等分し,短辺の2点と近い1点を結んだ三角形を塗り分ける.区画中央の正方形は再帰的に3等分してグラフィックを描画する.
https://t.co/oCkEQ6KZu5

5 10

day 23 - restricted colours
refactoring earlier sketches reveals good/bad programming practice.
Good - colors array makes it easy to change them
Bad - need to properly build inheritance into my shape classes

2 31

Unevenly colored cubes
ブルーとピンク。

1 19

画面内部を四分木の原理を用いて分割し,塗り分けによるグラフィックを配置する.
https://t.co/9pC35E1NdB

2 15

Genuary day 21

Prompt:
𝚏𝚞𝚗𝚌𝚝𝚒𝚘𝚗 𝚏(𝚡) {
𝙳𝚁𝙰𝚆(𝚡);
𝚏(𝟷 * 𝚡 / 𝟺);
𝚏(𝟸 * 𝚡 / 𝟺);
𝚏(𝟹 * 𝚡 / 𝟺);
}
Code: https://t.co/88N4gctZVh

1 10

グラデーションをつけた円をくるくる回転させてみました。
drawingContext楽しい!!!!!



【Gradient Rings】
OpenProcessing :
https://t.co/4Pcth5uS7j
NEORT :
https://t.co/3Mg2h8MxdX

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