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雑にですがウェイト塗り終わったので銀猫。

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モデルの調整完了。右が調整後のぜかましアンジェラさん。見た目はあまり変わってないけど、ボーンとウェイト塗りが結構時間掛かった...あと紳士ギミックもいろいろ搭載済みである。

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頑張ってモーショントレスしたけど左右でウェイトが違う!動画で使いたいのとイメージが違うから作り直さなきゃ…。

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今日の成果!(普通の水着)
下半身のむにり具合とウェイトを調整しました。
いい感じにむにりますw

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トレーニングの順番は、下半身、上半身、体幹の順番で行ないましょう。
ウェイトをコントロールしてフォームを固めるには体幹が大事ですが、そこが先に疲れてしまっては筋トレ時の重心がぶれてしまいます。

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今回はジョイントにウェイトを付けずに骨のオブジェとマッスルにウェイトをつけてます 内部構造の勉強もかねてと色々理由もあるんですが、例えば手首をひねった時に中の骨が交差して手首のくるぶしが出てくる様な中身の表現がしたくて作っています。

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6パックはセルフ影に頑張ってもらう程度でいいかなってなったからテクスチャこの程度で。ウェイト終わったわ…

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ウェイト調整したらいけそう

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ウェイトの振り方のバリエーションを増やしたい。

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パッと見ウェイト破綻しなくなったと思う。あとはUVとテクスチャー。
モデル:れたす式承太郎(4部序盤衣装に改造)・ハート部分はれたす式仗助、ファスナー部分はれたす式ジョルノからお借りしています。

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んんん兄妹・・・ウウウカワイイ テクスチャどころかモデリングも終わってないのにウェイト付けて遊ぶタイムやってきた モデリング開始から動画作りまでの間で この時間が一番楽しいかもしれない・・・

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モーターフタゴ開発誌⑨ ニンジャ装束のウェイト塗りとイクサ中 物理的演算はまだ出来てないけどキモノめいた袖を取るとスゴイ忍者じみたデザインになる事が判明な。 実際どうでもいい   

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ウェイト進んだんだ

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ウェイト無いから軽い気持ちで作り始めたのに銃知識がなさすぎで(›´ω`‹)

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標準服って、こんな感じでどうだろう。。。
ボーンやらウェイトやら、一進一退をここ二ヶ月ぐらい繰り返しておりまして、いっこうに進みません。

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ウェイト塗りだいたい終わって動くようになったのでお花も指も動かしてはないけど内番立ち絵みたいなポーズとらせてみました。次は物理演算に勝たねば

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誕生日には間に合うかな…ウェイト以外(荒んだ狼のような瞳

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ウェイトと物理の調整あーきーてきたので学際っぽいお帽子お借りして被せただけで結構やる気戻ってきたたのしい。アホ毛帽子突き破ってるけど!

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もうちょっと残像の長さを伸ばしてみました。頂点モーフではなく、ボーンとウェイトで設定するとこのように長さの調整がしやすいのが利点です。

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明日からウェイト設定に入る。つもり。

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