画質 高画質

画面上に位置と時間経過を基にしたノイズによって動く点を複数配置する.点は近い点同士を,予め点に割り当てた色を補間した色の線で結ぶ.背景と点の位置は一定間隔で更新する.https://t.co/VWXHX8b82b

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243d20201203♡
昨日のを改造。eraseを横方向に配列させて、動くものをその向こうに。チョコレートの色味にしたら土の中ぽくなったので動くものを🐛に😂
https://t.co/qDfGQPFCMt






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多層のレイヤーからなるグラフィックを描画する.グラフィックは各レイヤーを色で塗り分け,リサジュー図形の原理を用いて位相をずらした位置に円くり抜いたものを,重ねる.https://t.co/4YEaHYYUDu

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画面に複数のレイヤーからなるグラフィックを配置する.レイヤーごとに色分けした等間隔のドットのパターンを重ね,その上面に10PRINTの原理を用いて色面を切り抜く.
https://t.co/qdnK1VwEzx

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「こういう3Dのオブジェクトがモニョモニョしてるのって……」と思って、赤みオレンジの太め主線&淡い色味&白背景にしてみたらやっぱりサマーウォーズ風(もしくはぼくらのウォーゲーム風)になった



https://t.co/29cakGLt8P
https://t.co/lhXSXlxENf

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中心を規準にして画面を覆う領域内を回転するグラフィックを描画する.グラフィックは列をなして振幅する円を三角関数を使って作成した色のグラデーションで塗る.グラフィックは拡大方向にフィードバックする.https://t.co/IDpyJ0oAcg

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画面を中心とした円周上にサイズの異なる多角形を配置する.多角形の角数と配置数は中心からのマウスの位置で変化する.また個々の図形の色は,中心からの角度と時間経過を基に変化させる. https://t.co/v6o0MKDlnZ

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randomWalk × linearGradient
pink × blue

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