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Ubertreffen×鯰尾 しま(@smncy )さんから!鯰尾の髪描くの楽しかった。音ゲの曲だけど、折り返し階段が鯰尾のカーブっぽいかなって…。鯰尾くんかわかっこいいなあ。ありがとうございました。
10・スキャンと色修正。なんだかんだこれが一番苦手!スキャンして飛んだ色や強くなった色をトーンカーブやカラーバランスでどうにか元の色に近づけようと頑張ります。ここ本当に分からない誰か教えて。
訳分からなくなってくるので程々で完成です。
続いて龍驤の顔の側面に影が強く出る問題。ライトの問題ではなく出力品にも同じ影が出ます。青で囲った部分がまっ平らになっているのが原因みたいです。顔の最外郭の赤ラインに向かってなだらかにカーブするよう修正する。これで緩和するみたいです。
【la reine】
[it is only here]で販売を開始する食器のご紹介です⚐
ゆるやかな心地よいカーブを描いた縁、ドットやラインも味のあるゆがみ。
柔らかな白い釉薬の濃淡からうっすら見え隠れするベースの赤土。
#b3d blender 2.72 freestyle カーブにソフトボディ適応して
オブジェクトに『カーブモデファイ・ミラー・サブサーフ』
で左右対称の羽みたいな
1元画像
2彩度を下げる
3白黒
4白黒+レベル補正
5白黒+トーンカーブ
6チャンネルミキサー
白黒加工する時は[彩度を下げる]や[グレースケール]をだと色情報が捨てられちゃうからのっぺりした感じになるな
白黒+レベルが一番良い感じ
今日は、某ショッピングセンターのミニ四駆コースで、愛機のサイクロンマグナムイフリートを走らせに行ったけど…〈ウォッシュトラップ→第一カーブ〉のところでコースアウトしてしまう…
とあるお方からは、この改造なら大丈夫だって言ってるけど…