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画質 高画質

トーンカーブとオーバーレイ使ってみた

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あのシーンのちひろさんトーンカーブいじるだけでこうなる

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Ubertreffen×鯰尾 しま( )さんから!鯰尾の髪描くの楽しかった。音ゲの曲だけど、折り返し階段が鯰尾のカーブっぽいかなって…。鯰尾くんかわかっこいいなあ。ありがとうございました。

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10・スキャンと色修正。なんだかんだこれが一番苦手!スキャンして飛んだ色や強くなった色をトーンカーブやカラーバランスでどうにか元の色に近づけようと頑張ります。ここ本当に分からない誰か教えて。
訳分からなくなってくるので程々で完成です。

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トーンカーブで色いじるのわすれてた

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忘れないようにちょっと前に描いたレミリアの流れまとめてみた。
①ラフ ②下塗り ③陰影レイヤーで濃い色を乗せる
④ラフの線を削りつつ上から塗る ⑤髪にオーバーレイで色付ける
⑥フォトショのトーンカーブで色を弄ったりして完成

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続いて龍驤の顔の側面に影が強く出る問題。ライトの問題ではなく出力品にも同じ影が出ます。青で囲った部分がまっ平らになっているのが原因みたいです。顔の最外郭の赤ラインに向かってなだらかにカーブするよう修正する。これで緩和するみたいです。

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モノクロ塗り→範囲指定してトーンカーブいじるんで色塗りテスト

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考え事をして腕をたたんだ時の二の腕のカーブと
あまったひじの肉が好きです

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竹へらをふやしました。
今回はバターナイフっぽいカーブが入っています。拇指用のくぼみも。

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5.気レイヤー(前面)の下地を塗ります。
6.筆ツールで影やハイライトをカーブに沿って塗っていきます。きっちり塗るより荒く塗ってふわっとした漢字を出します

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少し要望をもらえたので、この前のDestinyファンアートの過程をgifにしてみました。gif初投稿…うまくいくかな。作業日数は1日。トーンカーブは手放せない…

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そういやblenderカーブでペイントできるようになったなネタ。でノーマルペン。

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どぎつくトーンカーブいじると見栄えいいからついやっちゃう。でもあまり弄らないのもわたしは好き

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【la reine】

[it is only here]で販売を開始する食器のご紹介です⚐

ゆるやかな心地よいカーブを描いた縁、ドットやラインも味のあるゆがみ。
柔らかな白い釉薬の濃淡からうっすら見え隠れするベースの赤土。

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クッションのカーブが体にフィット

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blender 2.72 freestyle カーブにソフトボディ適応して
オブジェクトに『カーブモデファイ・ミラー・サブサーフ』
で左右対称の羽みたいな

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グリザイユ練習 思った通りの肌色が出なかったが、よくわかってないトーンカーブいじったらある程度にはなった

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1元画像
2彩度を下げる
3白黒
4白黒+レベル補正
5白黒+トーンカーブ
6チャンネルミキサー
白黒加工する時は[彩度を下げる]や[グレースケール]をだと色情報が捨てられちゃうからのっぺりした感じになるな
白黒+レベルが一番良い感じ

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今日は、某ショッピングセンターのミニ四駆コースで、愛機のサイクロンマグナムイフリートを走らせに行ったけど…〈ウォッシュトラップ→第一カーブ〉のところでコースアウトしてしまう…
とあるお方からは、この改造なら大丈夫だって言ってるけど…

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