画質 高画質

三隈の立体的な航空砲雷撃戦 カットバックドロップターンとかしそう

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コスろけさん の茨木廃墟すごくよかった(*゚▽゚*)3~4階まで吹き抜けで、立体的に空間を使えて他とは違うスケールだった!新宿から送迎バスとかめっちゃいいやん~~また行きたい。外もよい

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ミクの肥大感謝祭342日目)^o^(
立体的なデブミクさん手袋が欲しい)^o^(

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今回の改善点は、①髪の毛の線を細く、かつ立体的に ②目の塗りこみ・情報量アップ ③プロポーションの見直し(柔らかさは残しつつ長く細い美脚に) ④シーツの影でキャラクターの重み(沈み込み感)を表現…といった感じです。上手くいったかな?

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3DSで描きました。交差法で見るとレイヤー5枚それぞれに奥行きがついて、立体的に見えます。これはかなり面白い!

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〜その6〜
筋肉のテレポーテーション!!全筋肉!前腕力で霧切さんに命を吹き込みます!!! (バランスが悪かったので、修正と色塗りレイヤーで納得するまで) あと輪郭や服のラインに明るめの線を入れると立体的に仕上がります

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頭のてっぺんから蜂蜜垂らすように意識すると髪が立体的に描けるときいて描いてみた! 目に悪いよ!!キラキラ~

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超適当に描いて塗ったら超適当な結果になった でも顔の形はそこそこ立体的じゃね?と思った

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仕事の合間にちょこちょこ顔の練習、立体的な顔がうまく描けない。気を抜くとすぐデフォルメしようとするし…。

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さっきピタゴラスイッチで言ってたけど、フクロウは左右で耳の穴の高さが違うそうで。 音を立体的に捉えて、どの方向から音が聞こえているか を聴き分けるため なんだと。 知らなんだ。

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髪に影付けるのに挫折.なんか立体的にみせるのって難しいわ.

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そやねー。あとは髪とかいろんなとこを立体的に描けるようにしたいねー。塗りつぶし以外でやってみるつもり。それと俺の妄想が爆発した結果をどうぞ→

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ちがうのー、みて!笑
ピンクのとこはいつも立体だけど、赤いとこがどぅるん!って立体的になってるのよ!写真だとグロ過ぎて載せられないから絵描いた。笑

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