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テロンさん(@teronne_teronna)から線画をお借りして塗りました!
とにかく線が綺麗!そぎ落とされた美がここに…! 難易度高かったけど、髪の流れ(束の流れを考えてアウトラインのみ描かれてた!)や表情の描き方…とても勉強になったよ!テロンさん~ありがとー!
あえて手癖全開で塗ってみたよ!
最近はアウトラインがはっきりしたAIイラストをよく見かけます。レタッチの練習のため使っているイラストソフトで、はっきりくっきりの加工を試してみました。(左が加工後)#Trinart #Myself_i2i
まず造型の方。
こう説明がなんかうまくできないんですが、その視点でのポリゴンの輪郭&ポリゴンとポリゴンの折れ目?部分にアウトラインはでます。
なのでアウトライン出したいところはポリゴン追加したり頂点移動させてみたりするといいと思います。
@kohya_tech 1:Anything(2D)、Basil(3D)モデルを併合して右側の結果(1,40)を得ることができました。 2: (42,011) は、一般的な併合の結果です。 1は単に一定比率で混ぜているだけの2に比べて特徴(顔、体)を保ちながらスタイル(アウトライン、陰影)をもたらすことが可能でした。
うちの子Unityだけでもかなり色々な服着せられるようになってきた。
桔梗ちゃん用の服は足の太さ以外はおおむね合いそう。
あと口周りのメッシュとUV調整して口にラインが入るようにして、ついでに歯に少しだけアウトライン乗せた。
センシティブなやつも行けましたが、若干劇画調のアウトラインに・・・
アップスケールするとアウトラインの調整もできるんですが、今回はこのままで
#AIイラスト
前に下書きだけやってたマイキャラシールに色載せました
プマのフレカ交換するときとかにおまけでつけていきたい・・・・いるかいらんかは置いておいて。
シールにしたとき地味になるからいつもアウトラインをぶっとくしてるんですが、今回アウトラインが淡い色のやつも用意してみた、これはこれで…
私はいかに楽をして絵を描こうか試行錯誤するタイプなので、アウトラインが取れてたらいいかな…で妥協してます
楽してそれっぽく描く努力はしてる←