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@sakanaya3783 まだ出先ですが、たまたま持ってたエクスポートglbを試しにウェブでobjに変換してみました。
まあ、予想の範囲でしたがこの有様。
多分TiltBrushでインポートしてもブラシの種類のデータは復活しないでしょうね…
POLYサイトの「リミックス」設定で出来そうな感じもあるのですが…まだわかりません。
@poyu_0331 モデルごとの位置合わせをしてあるので作業難度はかなり低くてPMXeditorでインポートするだけでこんな感じのモデルが好きに用意できるっていうものです
さっきの動画はこのモデルを提供開始したときに作ったものです
Blenderのテクスチャペイントを覚えた。VRMエクスポート→インポートしたものに加筆していって、クリスタと行ったり来たりしながら細かく描けるようになった。ポーズも変えてチェックできるの便利。ボタンのところの歪みの修正がずっと悩みだった。
#VRoid
1/24ミウラのまつ毛の続き。
ヘッドライト本体のほうも同様にスキャンデータをCAD化。先ほどのボディにインポートして位置合わせ。回転軸を設定してアゲサゲした時、干渉するかどうかをチェック。これがCAD化するメリットですね。
#Fusion360 #NSS #PLUSALFA #MIURA
公式絵(マヨの画面だけれどw)だと分からない部分なので勝手にデザイン妄想してやってるのですがこの真ん中の茶色のところぶっこ抜けてたのでBlenderさんにインポートしてなんとかしました。マジどこで消しちゃったのか...
つかジャケットめくるな変態。
@rtntrium これはテクスチャを変える系だと思うのでダウンロードした画像をレイヤーの上で右クリックしてインポートすれば出来ると思います!!配布されているのがワンピースの画像テクスチャであれば服を選ぶところでワンピースの服を着せてからテクスチャのタブを押せばワンピースのテクスチャ画面になります
【Moominインポート】【デンマークモビール】Flensted Mobiles フレンステッドモビールのムーミン・モビール。クリップに好きなキャラクターを取り付けて飾るタイプと、お出かけの準備万端のムーミンたちが灯台の周りをゆらゆらまわる、ピクニックバージョンの2種類。 https://t.co/wnqXq3Hpi9
【お知らせ】ドリス・ザ・リヴィングドールにVer.2のファイルを追加しました。全体的に弄ったので別フォルダにインポートされます。着れる服とか移動アニメーションとか追加されてます。詳しくは商品ページで。
https://t.co/4E5fbIsjOo
https://t.co/F6ci1Wsehs