みなせくんぼでーをせばくんの頭の位置変えずにせばくんの体型バランスに近づけてみたけど、シェイプキーのあるやつにポーズモードの変更を適用するのがどもならんくなったので行き詰まったわね。

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前までほっぺたを膨らませすぎてて、斜めから見るとムーミンみたいだったのを修正した。地味に気になってたとこだけど、シェイプキー含めて治すのに5,6時間かかった。#blender

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改変前← →改変後
シェイプキー干渉防止に改変はシェイプキーでやってるから戻せる

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体のシェイプキー使えばまちねも着れた~~髪も互換性ありなのでこんな事もできる(ボリュームが微妙に違うのでリボンはちょっと浮く…)

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黒蛇くんの人相シミュレーション、並べると結構変化してるな。
4枚目は「ほんとは広角これくらまでニンッてしたいけどシェイプキーはもうマックスなので難しいね」の画像。

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固定になるから微妙だけど表情シェイプキー

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アバター用衣装を販売開始しました。
羊のケープです。
ウィークエンドちゃんとリーファちゃんを想定してますが、シェイプキーでいろんなアバターに着せられると思います。

3D衣装 羊のケープ | Liber Satellite https://t.co/BZpz7YW11E

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BlenderTips!

シェイプキーを作成するときに、複製してそれぞれのキーを作ってから最後に統合する方法もあります!

この方法では他のシェイプキーと比較しながら編集を行うことが可能です。

統合する方法は記事から!





【解説記事】
https://t.co/kY9RnNIjNn

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ひたすらシェイプキー中

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なんか目尻目頭にソリッドがはみ出してるけど、これくらいなら目立たんしいいか。
ということでシェイプキー仕込み・・・そうか、睫毛書いてないのよね、私

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VRChatアバター用の子こねてた!今日はここまで~あとはピアス作って仮置きのテクスチャ調整して揺れ物のボーン追加してウェイト修正してダメになってるシェイプキー作り直したらいけそう!道のり長!!
 

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やっと納得しうるボーン設定が終わったのでポーズを決める。ところで表情も設定したのだけど、そっちはシェイプキーでやろうか。ここからボーン入れてウェイト設定だとちょっと面倒かも。

あとは得物も作る。といっても杖みたいなのだけど。


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竜胆ちゃん用もできそうな見通し
ただ元は桔梗ちゃん用に作ったものだからお胸はおおきいシェイプキー推奨なところある

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それに加えて、シェイプキーで表情を変えている場合でも補正が効くっていうところがでかいです。
特にTDMみたいに目が大きかったりするとシェイプキーによる頂点の移動幅が多くて見た目が崩れやすいのでかなりおすすめです。マジでやりましょう。

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生き狐面 3Dモデル  目&口シェイプキー付き 自分で絵付けする無地狐面付き | 鏑屋 https://t.co/5yiRj1qUTX

以前販売していた無地狐面+追加テクスチャを統合し、「生き狐面」とし販売再開しました。
表情をカスタムできるシェイプキーやリップシンク付き。絵付け用無地狐面同梱です

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とりあえずココで完成とします。

こちらの動画を参考にさせていただきましたが、シェイプキーを使ったアニメーションは、必要ないので飛ばしました。次はスカルプトかな?

【Blender】顔モデリング講座 ~平面から始めるキャラクターモデリング~ https://t.co/AGNfSIqdrC より

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シェイプキー(モーフ)付きの3Dモデリングをする上で気にしておいた方良い話ですが、こういった髪の先端部分は基本、縮めるより広げる方が難しいです。
なので、ぱっつん髪シェイプを入れる予定なら最初からぱっつんにしておくというのも1つの手だと思います。

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髪のテクスチャ書いてカスタム用のシェイプキーをいくつか入れました 良い感じ~

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MCF Double Barrel shotgun | Miyakon Custom Factory https://t.co/AteK5xIo3A
標準的な水平二連ショットガン。
シェイプキーでソウドオフ、ハンマーを出すことが可能。

カラーバリエーション3種
ボーン・シェイプキー付き
lilToon推奨

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