あの!!!!今気付いたんですけど!!もしかしてメタセコのあの照明の光の色、S値を1以上にするとテクスチャの色そのままに陰影つけてくれるんですか!?知らなかった!!

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キャラ線画と塗分けは終わったけど槍本体描くのがめんどくて進捗ダメです。クリスタで扱える槍の3D切実に欲しい。これを機会にモデリングを勉強すべきなのか。しかし私は過去にshadeもLWもメタセコも六角大王もわけわからなくて投げた人間。

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メタセコの段階でも見た瞬間結構ほっこりしてるから動いたらさぞ癒されると思うんだけど私頑張ってほしい

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ニコニ立体へ衣装おちぇんじニパ子ちゃんを投稿いたしました。https://t.co/WnRb4HAGJd 5000poly目指したかったけど1500もオーバー…。GIFはメタセコ上です。#ニパ子

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メタセコでのレンダリング試しの続き。
1:製作画面(曲面ワイヤーフレーム表示)
2:同上(曲面ワイヤーフレーム表示)
3:RenderMan
4:標準レンダラ(トゥーン設定)
※実はMMD向けは2がいちばん想定に近い。

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メタセコで、念願の3Dタクミ作ってみた!ねんどろ風w
テクスチャのめんどくささは異常。。

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一週間ぶりくらいにメタセコをイジイジ・・・

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メタセコで絵を描くと こうなっている ※画像は家畜さん
|・▲・| 全部のパーツ別オブジェクトー!!

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体だけ使うつもりなので、頭で遊んでしまったw テクスチャ終わった(だいぶん簡略化してるので早い)ので、次は三角に割ってからメタセコから出荷~ https://t.co/Be4O1ClqBK

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うちの長谷部にもゲス顔やらせたみたけど、これ出来てるのかな?(メタセコ上だけど)作業に飽きるとモーフで遊び始めちゃうから作業進まぬ・・

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メタセコのステキプラグイン(住宅Gen)で自動作成してunityへ

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メタセコを開くたびに毎回ちまちま弄るので、いつまで経ってもメタセコから再出荷できない・・・・・・ 頭差し替えられるのはいつになるのか https://t.co/CwcYjGESUp

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僕にいかに絵心が無いかが露呈した瞬間
(メタセコで描いてみた)

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上瞼がもうちょっとアーチ型だよねって気がついてしまったけど、今更メタセコ戻るのつれぇなぁ・・・・・・うあー、でも気になるなーーーー

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【モデラーさんに質問】意図しない位置にエッジが出た場合どう対応してますか?メタセコ戻って頂点移動が良いんだろうけどそれ以外にも何か方法あるのか気になったので。ちなみに該当箇所は頂点分離なし、同obj材質内、スムージング180で作成。

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まだメタセコだけどようやく髪の毛が「ちょっと頑張りました」って言える程度になった気がするぞ~!でもまだだ…UVが暴れ馬だからめんどうで見てない ごめん

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体のバランス見てる最中、よそのウィンドウ見ててメタセコ戻ってきたら鶴丸しめじがジャストでじっと佇んでるwwwもう、邪魔だからどいて♡ https://t.co/DwSukG7aXr

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進捗ないのでテクスチャ画像でも。テクスチャはほとんどイラレで描いてます。メタセコのペイントで下書きしてイラレで清書という流れ。

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今日の40sApOnepiece②・・・と言う訳で、イラレでバラのステンドグラスをデザインしてみた。先日試したメタセコの新しい機能で立体化したかったのだ。之をどう絵に活かせるか未知だが、描かないことには先に進めないので描いてみた。

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メタセコ4実験、物理ひととおり付け終わったからあとはゆっくり調整~!ウエイトも結構な部分がメタセコ4で完結できるので大変よいですね(MMDのボーンの親がところどころ間違っててそこ直すのに手間取った)

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