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あの!!!!今気付いたんですけど!!もしかしてメタセコのあの照明の光の色、S値を1以上にするとテクスチャの色そのままに陰影つけてくれるんですか!?知らなかった!!
ニコニ立体へ衣装おちぇんじニパ子ちゃんを投稿いたしました。https://t.co/WnRb4HAGJd 5000poly目指したかったけど1500もオーバー…。GIFはメタセコ上です。#ニパ子
メタセコでのレンダリング試しの続き。
1:製作画面(曲面ワイヤーフレーム表示)
2:同上(曲面ワイヤーフレーム表示)
3:RenderMan
4:標準レンダラ(トゥーン設定)
※実はMMD向けは2がいちばん想定に近い。
体だけ使うつもりなので、頭で遊んでしまったw テクスチャ終わった(だいぶん簡略化してるので早い)ので、次は三角に割ってからメタセコから出荷~ https://t.co/Be4O1ClqBK
メタセコを開くたびに毎回ちまちま弄るので、いつまで経ってもメタセコから再出荷できない・・・・・・ 頭差し替えられるのはいつになるのか https://t.co/CwcYjGESUp
【モデラーさんに質問】意図しない位置にエッジが出た場合どう対応してますか?メタセコ戻って頂点移動が良いんだろうけどそれ以外にも何か方法あるのか気になったので。ちなみに該当箇所は頂点分離なし、同obj材質内、スムージング180で作成。
体のバランス見てる最中、よそのウィンドウ見ててメタセコ戻ってきたら鶴丸しめじがジャストでじっと佇んでるwwwもう、邪魔だからどいて♡ https://t.co/DwSukG7aXr
進捗ないのでテクスチャ画像でも。テクスチャはほとんどイラレで描いてます。メタセコのペイントで下書きしてイラレで清書という流れ。 #イラレマンアウトライン大会
今日の40sApOnepiece②・・・と言う訳で、イラレでバラのステンドグラスをデザインしてみた。先日試したメタセコの新しい機能で立体化したかったのだ。之をどう絵に活かせるか未知だが、描かないことには先に進めないので描いてみた。
メタセコ4実験、物理ひととおり付け終わったからあとはゆっくり調整~!ウエイトも結構な部分がメタセコ4で完結できるので大変よいですね(MMDのボーンの親がところどころ間違っててそこ直すのに手間取った)