グラデマップ試行錯誤用の過去絵ビフォーアフター、とレイヤー構成

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コミッションも一段落(※1枚)したのでプライベートの絵を進めていこうと思う
まずは年賀絵だったはずのこの途中絵をなんとかしたい…
(レイヤー構成を解読しながら)

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この前(https://t.co/49bUaXgcNN)の夏葉さんの服装をバニーに変えてみたよ!
修正特化のレイヤー構成で描いているので、案外早く差分的なものが描ける!(`・ω・´)!

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立ち絵練習、東北きりたんバニーガール衣装です。おさえてないと胸のあたりがめくれそう。
耳は、見た目がうさみみっぽかったククリナイフ?というものを参考にしました。
まだまだ超画力不足&レイヤー構成もカオスですので、配布まで長い目でお待ち下さい…。

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実際の作業ファイルのレイヤー構成だとこんな感じ。基礎塗りの部分のレイヤー枚数が非常に少ないのとやり直しが塗りつぶしのみで可能になるので自分の目で確かめつつ色を決めることができる+リテイクに強くなるわけです

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標準的なレイヤー構成……。

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バレンタイン榛名下塗り。
新しいレイヤー構成をちょっと試す。

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続き
最後抜けてるけど、さらにオーバレイとか色調補正を入れてる!!
最後のレイヤー構成は⤵︎ ︎みたいな感じ
色調補正レイヤー
├上髪レイヤー(★追加)
├本体(塗り、線画)
├下髪レイヤー(★追加)
用紙
※線画の上の方がそれっぽくなる()

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誠に勝手ながら線画お借りして塗らせていただきました...!2枚目はレイヤー構成ですだ🙌
バナコさんの鰐社長線画色気がすごくてニコニコしながら塗っちゃいました...☺️ https://t.co/f5IcjVnne2

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そもそもなんで線画交換して塗り絵しようってなったんかきっかけ忘れたけど確か「いつも通りの塗り方のレイヤー構成を見たい」とかなんとかだったかな。

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色を塗りました。
レイヤー構成が上から
和服模様 乗算レイヤー(不透明度70%)
色分けのオーバーレイレイヤー(不透明度70%)
雰囲気を出すグラデーションマップのオーバーレイレイヤー(不透明度50%)
グリザイユの灰色レイヤー

次は背景以外の全レイヤー結合して、前後関係で切り分けます。

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今日のオリジナルちゃん
レイヤー構成ミスって終わったと思ったけど結局強行しました()

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昨日に続き、Youtubeで漫画を描けるようにと作成しているイラストの制服姿の紹介。髪型Aの2枚目です。

髪型によって服と髪の毛の前後関係が変化します。
服の前後両方にある場合はレイヤー構成が複雑になり苦労しています。

あとシャツのボタンがないものがあるのに気づいたので直していきます。

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お顔を整えて服も調整した。
髪の毛のレイヤー構成めっちゃむずいな‼︎

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同じ人が描いたのにこうも差が出るのかというのは、アニメ感、リアル感の差ですかね。レイヤー構成と、髪のハイライトの入れ方とか、頬の感じとか、部位の記号感(鎖骨など)は癖というか同じやり方をしている感じはある。

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14日目 2300-2430
2週間。だいぶ粗が残ってるけど髪は今日のこれで一旦完成ということで。結局最後の方は地道に感覚でやってしまっていたので厚塗り系のメイキングのレイヤー構成とかどうなってるのかどこかで探してきたい。明日からはエフェクト練習します。

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オリジナル2枚と原神の刻晴とフィッシュルかな😊
刻晴でレイヤー構成を見直してイメージしてる色が出しやすくなった🙌

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ルルティア(CV:藤田昌代さん) Ver.2020カラーラフ。こんなもんかな。ちょっと今までと違うレイヤー構成試してみたけど労力そんな変わらんかった 

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どっちかっていうといつもの塗りを丁寧にやった感じになったけどレイヤー構成とかみると結構違うんですよ……

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今回わりとレイヤー構成がめんどいので、とりあえず全部塗ってから重なり部分は後でマスクで消す方式です。

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