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僕が作ったガンダムのガンプラの中で1番可動域で
驚いたガンプラ。

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期待の大型新人Vさんだね〜
ましろさん本人のトークも面白いが、ママさんの技術が凄すぎて、可動域も装飾も細かい所が凄すぎ👍

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ワクワクサンデー☀ おはようございます! 幸せな日曜が、皆様の令和に訪れますように🍀



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僅かにモデルをバージョンアップしました。
このバージョンアップによって、腰の側屈を強調できるようになりました。
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下の画像は可動域の比較画像です。

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取り敢えず、マテリアルとノード設定を少し弄ってみた!!
今回はここまでで完成です!!

次回は、メインウェポンを主軸に片手間ですが人物モデリングに手を出していきます!

因みに可動域はこんな感じにした!!

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一頭身マスコットの可動域の狭さ、好き

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よその子
彗嵐さんの鈴華美影()をお借りしました!
15~20cm台のロボ娘化に
腕パーツから特殊な攻撃が可能で関節の可動域のが広い特徴。変形合体可能!
パフェと同じサイズで性能は・・・

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縦方向の可動範囲は確保できましたが、横方向の可動域は肩アーマーに固定されているため、可動域は確保できませんでした。╮(╯∀╰)╭

I managed to get a vertical range of movement, but not on the horizontal axis because it is anchored to the shoulder armor.

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ロザリオネックレスはboothで無料のがなかったからまだつけてない><w
中年な感じを出すのにほほに暗めのぼかし入れて目元に線入れた。目の可動域は1に設定してかすかに動いてるかなくらい。言峰はイメージ的にあまり目をきょろきょろ動かしてない気がするからこのくらいの可動域の方が違和感なさげ

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猫みたいに香箱座りさせたかったけどロボなので可動域がどうなるか…?って考えたら不思議な寝返りをうってしまった。正座できるしある程度は柔らかいはず?

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可動域も広いキットとか絵のモデルに使えるようなのも多いから気が向いたら試してみるといいよ〜

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✅脚を描く際によく間違えがちな4つのポイントと可動域

①脚の付け根は骨盤から
②脚はまっすぐではなく、アーチを描く
③股下はV字ではなく、空間を開ける(太っている場合はVになるかも)
④可動域は骨盤の横あたり中心に動く
⑤横から見るとまっすぐではなく、少し斜めになる

※hideチャンネル参照

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平行宇宙の電脳少女、高可動域Vtuberのめさいやういです❣️
ゲーム、お絵描き、漫画、Live2Dのほか、お歌や動画編集にも挑戦中のマルチなクリエイターV🤘🤘
衆生の救世を使命とし、インターネットの楽しさを伝えるために頑張っています🙏✨
あなたもういに救われてみない?💜

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-ˏˋ ´ˎ-

ゲーム大好きな元祖超高可動域Vtuber!
最近は原神やポケモンが多めかも!

つい最近新衣装のお披露目もしました!
超kawaiiのでいっぱいみてね💚˖*

🔗https://t.co/XTDAvAJE8Q


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-ˏˋ

8月Last Dayに駆け込み😘🫶
ゲーム大好きな元祖超高可動域Vtuber!

つい最近夏の新衣装お披露目しました!
水着も普段着もどちらも超kawaii💚˖*
いっぱいみてみてー!



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RGゴッドガンダム、可動域が凄すぎて
「プリキュア変身決めポーズ最難関」と言われる、キュアアンジュの決めポーズですら取る事が出来るのよ

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おはオク☀️
Live2D進捗!
可動域もそこそこ広くしてる!
まだ完成度50%ぐらいかな...
今日もがんばろー!

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使うファイル間違ってたのでもう一回アップ!
顔のナナメ可動域もしっかり編集したので…見て…

新しいLive2Dアバターです!
新機能のブレンドシェイプをつかって表現幅が広がりました

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