中間報告みたいなものをほぼしてませんでしたが、1巡目と3ヶ月経った今の画力の差はこんな感じ
確実に手応えみたいなものは感じてますが、客観的な視点が分からなくて実際に伸びてるのか少し不安

←2月 5月→



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『・・手応え、ありだ』(ザビーネ)

『将軍! やはりあの時、すでに深傷を・・!』(アラン参謀)

『・・まあな。後は・・任せたぜ・・参謀殿』(グシオン将軍)

『お前とつるんだ・・2年・・悪くなかったぜ・・ハハハッ・・!!』

~To be continued~

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ペン入れた箇所も、カラーラフ(?)で入れていたトーンを再表示。最終的に線画に合わせてトーンのマスクも調整予定です。実際に描いてみると、カラーイラストで言う所の2、3影については入れず、代わりに黒ベタを入れてやるとちょうどいい手応え。

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塗り方だけを研究したくて急ぎ目に描いた手癖娘。手応え掴めたわ。

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おはようございます🍀
努力してるって『現実逃避』かもしれない
成果の出ない間違った努力は時間の無駄
努力とは『成果』のことです
成果を出すには…考えて行動して失敗して
自分で仮説&検証して手応えをつかんでいく
努力は手段であり目的は成果って忘れないで
正しい努力は正しい結果を連れてくる

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昨晩のFGOのマイケル単発召喚に手応えを感じたのでわれもの でも単発で勝負をかけたら…出たーっ!やたーっ!クーヤ来たーッ!

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お題なので屋代ちゃん完成……というわけにはいかなかった
手応え的には久々にいい感じなので納得を優先させていく

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【使用ソフト】Procreate
【使用時間】9時間🕰

フシギダネなら雨にうたれても気持ちよさそうに生活しているだろうなと考え、それ以上は深く考えず直感で描きました!!
とにかく描いていて楽しかったし、確かな手応えを感じた1枚です🎨
雨を喜んでいる無邪気さも表情から感じて頂きたいです😎✨

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っぽいの
1枚目はオリジナル
以降画像加工っぽいの
「お先に失礼!」

拡大して楽しんでもらえたら
今回は手応えバッチリです()
可愛いとカッコイイ混じってますね。
↓リプにおまけも

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デジタル描く時のテイストが実験段階すぎて どれもすきだけど、あさくんの雰囲気がとても手応えあったのでまたこういう感じでやってみたいな〜

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「カルドラシル」のリリースは6月になりそうです。じっくり仕上げております。良い手応えです。もう少しお待ちくださいませ。

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おはよー世界!!

全員で、最後の絵の全貌が見え始めたのかな?

そんな手応えを持てるようになってきました。

キラキラした絵を皆で描けたら、
絶対にもっともっともっと、
作品全体の輝きが増していくよね!!!

【キラキラ窓口】
https://t.co/jl9CctVinR

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NEXTART…
これまでの中で1番の写実的なキャラを描いて欲しいとの事だったのでこれまでで1番の手応えの無さを感じる…

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リズミカルベン様のぬりえセットのうちの1枚を塗らせていただきました。
ワークショップ1回目の塗り方を思い出しながら塗りました!これは線画細かくて手応えがありました!

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ワールドフリッパー
・遊びやすく手応えのあるゲーム性
・ガチで泣ける本編ストーリー
・全147のキャラに2~3本の専用ストーリーを用意
・定期的に運営Twitterから放出される尊いイラスト
・キャラごとに素敵な四コマ漫画も随時更新
キャラゲーが好きなら確実にハマってしまう。運営の努力の賜物。

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20時で会社を脱出💦💦

ここ数日、睡眠時間がなかなか確保できず、疲労により左目が充血👁️‍🗨️💦

作業も手応えを掴んだかと思えば、あれ?このやり方で正しかったか??と手が止まることの繰り返しで白髪も増えそうです(;^_^A

仕事が完全に片付く頃には、東京喰種の金木君みたくなっていたりして(笑)

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初めて描いたけど結構イメージ掴めてるような手応えのクラマさん。クラマさんはゲストキャラなのかなー?うる星のゲストっっぽいキャラって準メンバー?ぽいなぁーと。

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ブラシ塗りの実演解説を見ながら、パルミーちゃん(お姉さんめ)を描いてみました。反射光・接地影の概念を覚えました。成長の手応えがハンパじゃない。。

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さて!この後16時からは!
歌唱力アップワークショップ!5回目!!

今のところ皆さん手応えを掴んでいただいてまーす!!
今日も一緒に楽しく学ぼーね!
フェイクの理解とビブラートの理解もやるよー!

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