画質 高画質

お気付きの通りロールシャッハテストになってます。
明暗を逆にしてみたので逆側が浮かび上がってくると思います(゚∀゚)

健全:お菓子催促叢雲ちゃん
KENZEN:うすうす装着夜戦お誘いムラ雲さん

皆さんはどちらが見えたか教えてください!
https://t.co/0p9bqZFW5j

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明暗差を出したり差し色を入れるのが楽しかった〜
先にどんなふうに光を入れるかあたりをとってみた

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1:表情と明暗、お洋服にお耳が特に好き
2:代理ちゃんのお顔とポケのキャラデザが最高に好き捕獲したい
3:ウルフィすき…おくちかわいい…すき…

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下絵途中でAI彩色させて(明暗つけさせて)バランス確認。
ツインテもっとバラして描き直し…裸に彩色されならないようにパーツ描き込み…(ぼちぼちやって数ヶ月かかるな🙄)

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簡単グリザイユ画法。
①明暗だけを考えて描く。
②もう原色でいいので深く考えずに色を置く。
①の上に②を乗せれば完成。

利点 僕のように色彩感覚が残念な人でも、明暗だけ考えればよい。

難点 イメージ通りの色にならなかったり、発色が悪かったりする(まぁ慣れるまで練習)

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色彩バランスを考えて塗るより、明暗バランスを考えて塗る方が簡単なんだと思う。そして、彩色は機械にお任せ…

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背景の情報のんびり増やし中。明暗を調整してないから画面がすこぶる見にくい

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ドルイドをイメージして描きました。
色塗り段階で無駄なレイヤーが増えるとごちゃごちゃになりすぎてこれで完成といたします。
明暗の効果は入れすぎるとむしろダサくなりがちなので今の実力ではこの程度の出来が潮時かと。
ぶっちゃけこれ以上どこに手を出せばいいか分かりません。

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進捗……(腰の位置なんかおかしい気もするけど、多分横長の画面に無理矢理おさめたりするために傾けたりして明暗っぽいグラデかけたりするから雰囲気でごまかせるやろ…

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(ほんとにごめんなさい勝手に加工しました)沫ちゃんの絵、どれもめちゃくちゃ魅力的だと思うけど……明暗をくっきりさせると人目を引きやすいって聞いた🤔でもやっぱり元の色合いが最高だからなあ…(結局、沫ちゃんの絵が大好きっていう話)

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イラスト744日目 wip

明暗差が小さいとよく指摘を受けるので、
影を強めの色にしてみました。
印象が強くなる一方で、「なんとなく」がめちゃめちゃ違和感になる気がするので、
影の位置について今まで誤魔化していたんだなぁと知れました🥹

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クリスタのグラデツールを使うだけでこんなに明暗綺麗になるんだからもっと早く使っておけばよかった

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そうなの😭
ラフでは上手く描けてたのにペン入れすると変になるとかザラにあるから余計嫌い😭

うーん…加工はあくまで私の場合だけど、一旦全部塗り終わった後にブラシや素材画像を使って更に明暗付けたりキラキラにしたり雰囲気を作ったりしてるかな。
一応加工前と加工後の画像を…

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オリキャラのsol君描いた!魔術師っぽくて良い感じ
デジタルで明暗の調整の練習中🔥下地が黄色味なので白も際立ちました

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①線画
②明暗
③カラー
④組み合わせ

うーーーんとりあえずこの絵はこれで終わりにして仕切り直す!!

FGOダビデ王修作

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因みにこちらが修正前。焼き込みリニアと加算(発光)の使い方を知らずにひたすらオーバーレイと乗算で明暗を付けようと頑張ってました(´・∀・`)

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アドバイスをもらって描いてみた絵です
明暗がしっかりしてるとグッといい絵になると思った!

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俺のお友達が推しメン、明暗りあ( )描いてくれたの自慢したすぎるのでみんな見て!!!
神すぎる😭😭😭
最高のイラストありがとうございます🙇



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今日はアンリ・ファンタン=ラトゥールの作品をポスタースタディ的に模写してみました。国立西洋美術館にある絵です。
単純化しても、明暗のヒエラルキーがしっかりしているのがわかりました。
それが繊細でなんて美しい。。

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描き始めたばかりだが、しぶでは100ブクマ超えた絵。今から見れば色の明暗で遠近が表せてるのかも。

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