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【メモ】
有彩色と無彩色で塗る時の意識の違いについて
※特にグリザイユは明暗で仕上げる為、完成が明るい印象の色(黄色とか水色)でもモノクロ段階では明るくしすぎないように注意する。
あらかじめカラーレイヤー作っておくと途中確認できて便利。
AI化ですが、同じ元画像でも、明暗や色調に変化を加えるだけで、その結果が大きく異なる場合があります。
…とりあえず一言、ドチラサマ⁇
※憲兵さんに連行されました。
#マアのギャラリールーム
対象的なデザインに出来て個人的には凄い良き
ちなみにスペックは同じだけど明暗によってスペックが上がるようにしといた
何れは強化フォームとか融合フォームとかも作ってみたい
@Sasimi_0906 大変お待たせ致しました…🙇♂️
大体このような工程になります!
影やハイライトについては、光が当たる方向を意識しながら塗っています。③の時点でまだ違和感が生まれる場合には、エアブラシ等で明暗をつけて立体感を出すようにしていますね。最後に加工を行い絵に味を出して完成といった流れです!
腰まで伸びたウェーブかかった銀髪の丸く大きな瞳の少女。帽子と黒いコルセットがアクセントのお嬢様学校の制服に身を包み、快活な印象の笑顔を見せている。
これを #BingChat で詠唱にしてもらって #StableDiffusion でキャラ生成した結果
明暗がはっきりしたのが欲しいが、うまくできない
今描いてるセキ、先に光だけを意識した明暗で組み立てるのやったんだけど、描き込むところとそうじゃない所の判断が凄いやりやすくなったし、描くスピードも上がった気がする。よき。
@cocoich モノクロは描けるけど色は塗れない奴はいる
彩度と明度を同時に操れないので
1枚目はできるけど
いきなり色を使うと2枚目みたいに彩度も明度もごちゃっとして描けば描くほどダメになる
だから先に明暗だけ決めるのはとても有効
そうです私です
@red_morello @jinko_taba これって工程としては
カラーにモノクロの影を乗せる
のとグリザイユなんだけども……
レイヤーの数も置いた色の場所もレイヤーの効果も同じなんすよ、
手順だけが違う。
つまりグリザイユって一番始めに明暗を決めて白黒のみで塗っておくってことだけが定義なんですか?
@touhou01project 上から下にかけて色をどんどん明るくしていく!そこの明暗差がはっきりしてると綺麗に見えるかも?
そして虹彩と反射光を描くと…φ(-ω-*)
@amano__kohaku こはくさん添削失礼します🙇♀️!!
左が添削後、右が添削前です!
目の位置を少しずらしたり、もう少し明暗をはっきりさせたり、後ろ髪をもう少しだけ白くして柔らかくしてみました🙇♀️!!
初めてのグリザイユ画法。
明暗はつけやすいし、影色を考えなくていいのは楽。
が、思った色を出すのが難しい^^;
修正して、ちょい年齢を上げたつもりのバージョンです💦
#illustration #イラスト