髪は女の命とは言いますが、
モデリングでも重要ですよね。

自然な感じを出す為に四苦八苦しています。

ポリゴン数が上がってもファイバーメッシュで
全体的に整えた方がいいのかなぁ…

手探りでいろんな方法を模索していく感じ、
良いですね。

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初めてイラストを動かしてみました。
やっぱり少し不自然な感じになりました。けど、楽しかったです。
機会があったら、またやってみたいと思いました

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ラプス見返すと小石飛ばしたあたりが一番自然な感じの勢いが合った気がするんですが、その勢いが鮮やかに殺された仕上がりだと思いま😇

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ひぐらしのレナ。←が最近描いた絵で、→が昔に描いたもの。
まだ最終話は見てないけど、鉄平ルートに驚いた❗️鉄平の声優さん、良い声で自然な感じで上手いよね。
また7月から卒が始まるんだね。
私は罪滅し編が好きです。

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103日目、イラレ。
・リボンはワイヤーフレームより、陰影なしの方がわかりやすかった。
・リボンの裏面を見せたいけど、どうも自然な感じにならぬ。ぐあー

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後ろ髪をどっちにするかで悩んでいる

前髪横髪に合わせるか、はたまた自然な感じに流すか…

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3月15日は です!(`・ω・´)キリッ

個人的には細すぎず太すぎず、自然な感じの眉毛の娘が好みです💕(👈誰も聞いてない🤣

今日は凛々しい表情をキメてみましょう~😼👍✨

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KOF15
ユリの髪型がおさげに戻ってましたけど、どこか違和感あると思ったら、14のショートカットにそのままウィッグつけたみたいになってるんですよね。
昔のイラストみたいに自然な感じにした方がいいと思いますが…。

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スマホでデジタル絵練習中ライカさん(アイビス使用)、アイコン新しくしたいと思ってるのもあって今夜は愛しのスカサハを。
線画をアナログで取り込んだ場合どう調整すれば自然な感じに仕上げられるのか、いまいちわからない💦お勉強します!
でも黙々と作業するのはやっぱり好きらしい。楽しかった😊

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成果

昨日の絵を一日経て見た結果、
気になるところがたくさんあったので
一から書き直してみました。

骨格やポーズの重心など厳密化していくことで
より自然な感じになりました。

明日は最終調整をしていきたいと思います。

https://t.co/Bddh2AIXXA

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黒い線消してみた!!!!!
消した方が自然な感じになったから線なしでいく!!!!!!!


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ブレンドモードをオーバーレイだのリニアだの適当に弄ったらさっきより自然な感じになった気がする

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販売用(途中)だけど瞳は左右反転でなくそのままコピーした方が自然な感じになりそうだから修正予定。あと瞳の楕円形がややおかしいのでこちらも修正したい。

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fresco…水彩感いいなぁ
Procreateではここまで自然な感じは出せないな🤔
塗りはfrescoか?

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気になってしまったのでちょっと修正した、裾当たりのウェイトの塗り直し、形を自然な感じに、シェーダーをUTS2に変更

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妻とあーだこーだ言いながら微修正してました。
だいぶよくなった気はしつつ、まだちょくちょく不自然な感じがして難しい……!

ランドソルレースめちゃくちゃ見てました。やっぱプロはすごい……。
サ終しちゃってるけどコナンのやつとか見たほうがさそうかなぁ。

右足が鬼門……!

https://t.co/oCgTACetHF

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五月「流行をとりいれて自然な感じに仕上げつつ、芸術家の印象も持たせる素晴らしい衣装案を提示してくれたよ。舞台用の服だけどこれでロケにいっても面白いかもしれないね」

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「鳥にほちのこの装飾を施した」感になった…もうちょい自然な感じにしたかったな…
(たぶん雨林に生息してる)

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マリン船長描きました
両親とはぐれて泣いてる子供に優しく話しかけて慰めてるときに自然な感じでしゃがみパンチラ見せてキッズの性癖を歪ませながら一生の思い出になった時の図

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腕のしぐさを検討中です。
右肘の角度は女性的でお気に入りですが、左腕は肘が緊張しすぎでまだ不自然な感じですね・・・

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