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言い忘れておりました。
m(_ _)m
このToyNotch版・MoMoは、プラモ版の外観を踏襲しているのですが、何カ所か修正点があるのです。
(手首や肘、ひざ関節の可動範囲アップなど)
その中で一つ、胸の先端部の突起が、プラモ版に比べ
マイルドになっております。
※ギリギリで修正が間に合った…(`・ω・´)
【短編小説】#読了
山田風太郎「赤い靴」
素秋夫人と恵蓮夫人の両足が、胴から離れている。
発見されたのは、一本の足に、二つの靴。
雪の足跡は誰のものだろう……
囚人の指、腕、足の関節……体の一部をだんだん斧で斬ってゆく「冎 の刑」。当時の刑罰、恐ろしい!
#妖異金瓶梅
ロゴ的なやつ昔描いたのを原型にもうちょっとあしらいやすくてかわいい服にも馴染むやつを考えよう 球体関節はモチーフ入れたいけどこれはなんか生体パーツ感が強すぎる
ヒジやヒザ等はよく曲がるのですけど他の関節は動きそうで動かない感じ ポロポロ外れやすい箇所もありますし ちょっとポージングには苦労するので諦めた感あります
あとデカいのでウチの黒バックからはみ出ます
動物の構造理解を試みるとき人間と比較してわかることが多い イヌ、第一関節から先がほぼ爪とわかり、そういえば絵が上手い人が描く犬獣人の指が短い気がしたのはその表現かと思うなどしました
1/24ダンバイン
作るにあたって、このサイズの大きな翅や、各関節の大きいボールジョイント置換をどーしよーかと悩んでいる。
翅は原型作ってFRPで雌型こさえて、そこに塩ビ版ヒートプレスかなぁ。
片側にしかモールド出せないけど。(汗)
そう、そしてこれは昔描いたハーピィー。もちろんオスは存在しないことはわかっていたが、腕を羽根にしたハーピィーの姿で描きたかった。手の関節部分は自身もよくわかっていない。男性は嘴があるのではなくドミノマスク着用。