画質 高画質

昨日寝る前にした
すえひろがりの写経です
鬼丸さんの骨格が好きすぎて楽しいです

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世の中がツライから勉強してました

骨格と筋肉のデフォルメの続き
ああ、なるほどオトーサンは数年間違えてたんな?

コレでワキのシワの理屈が見えてきた!

大胸筋と小胸筋の交差と引っぱってる部位がちごたんな。。。

理解した!(理解してません

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ヴェは骨格がカッコよく見えるデザインしとるわと思う🥹肩幅大きくしかし厚みは控えめでスラっとしている

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クラウドかえってこないのでお肉のトレース

自分のボディバランスを骨格化して筋肉の想定付与モデルを

いままで雑にキャラクタラインをなぞってたけど、今回はちゃんと全部修正

ああ、うん、筋肉モデルをあてこめばそりゃヒトになるよね!w(なんか悪所だった理由が見えてきた気がする

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skebの依頼絵、ラフが少しずつ進んできました!ゆっくりペースで申し訳ないです…
今回はオリジナルキャラの白いオオカミさんとのことで、骨格を復習したくてスケッチも少しだけやりました

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現代的な美術解剖学の骨格(骨を連結させた状態の)図は、体表との距離が分かるように輪郭が描かれていることが多い。

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あずまや先生のサイボーグメグミに出てくるライバル(?)サイボーグ娘のキョウカさんです。
https://t.co/KtZVPNs3x8
この作品、昔からメチャクチャ好きだった…

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(ペンギンって常に中腰状態だから骨格で見ると実は足が長い)(という走り描き)

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棘下筋の上には棘下筋膜があるので挙動がよくわからないことがあります。線維走行はシュパルテホルツのものが一番近いです。写真の場合は『人体の骨格筋 上肢』をご参照下さい。

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AC世界の企業や封鎖機構の歩兵は外骨格装備がデフォだと思うんだ(解放戦線は除く)

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自分が描く時の手癖のお顔の骨格とかパーツの位置について考えていた
多分精度低い

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魏嬰かきすぎたせいでくるくるくせっ毛上手くなっている
あと藍湛描きすぎたせいで男の骨格が上手くなっている
人生に無駄はないな😂

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うちのこたちは全員みんな軟質高剛性素材の外骨格構造なんで、骨格がどうのこうの言われる心配はないのだ(・×・)

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液状ボディ+金属骨格+アンドロイド

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多分ほぼ初デジタルと1番直近の純平なんだけど8年間取り敢えず好きで描いてたらここまでは来れた()

意外と頑張ってたのね自分(
(あとは骨格とか女の子の描き方覚えような)

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骨格概念をキャラに活かすと便利だよという絵です

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擬獣化ケモケモ🌟
上下、ほぼ骨格一緒なのに下のがケモノ感出たな…

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ボツ差分。

個人的にはルイ姉のセクシーさには迫力とか力強さみたいなものがあると思ってる。
骨格がしっかりして骨太そうだからかな?欧米人のヌードを初めて見た時の感覚に近いかも。🤔

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前描いたステろさの骨格大好きポイント 2段階で攻めてくるm..cの眉骨と頬骨

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