//=time() ?>
Magica 의 키쿄, 셀레스티아, 루나리트의 대응을 완료 했습니다.
마법사 모션 AFK도 출시했으니 많은 관심 부탁드립니다.🙇♂️
Magicaの桔梗、セレスティア、ルーナリットの対応を完了しました。
魔法使いモーションAFKも発売しましたので、
多くの関心をお願いします。🙇♂️
https://t.co/7TxfIpHzcJ
히트 스톱 관련 수치 추가
사쇼는 히트 시에 슬로모션이 걸리기 때문에 정확한 수치를 내기 힘들었는데 어찌 알아냈습니다
슬로 모션은 0.5배속인데, 프레임단위로 딱 안 떨어져서 그런지 매번 보정이 걸립니다
→파란색 1번째와 2번째 모션 중 하나가 1프레임 더 표시되게 됩니다
정정
2버튼 버전에는 없었는데 6버튼이 되면서 사양 변경
'파동권이 상대에게 닿으면 즉시 발사 모션을 중지하고 경직 모션으로 이행' (히트 분기)
즉 경직 시간(빈틈)이 꽤 줄어듬
전에는 이걸 모르고 애매하게 짧아진 경직 시간을 적었네요
히트 스톱이 걸리는 모션도 버전에 따라 달라지게 됨
Please use the official website. ❤️🖤
🇰🇷민모션
https://t.co/B39DxRKFXl
🇹🇭Minmotion Syndrome
https://t.co/yONCy4yqSo
🇫🇷Dangereuse Essence
https://t.co/YzuClUdNxl
🇩🇪Erbsünde
https://t.co/tSlENNX9wt
🇯🇵ミンモーション〜飼いならされた男〜
https://t.co/RjTfHhChzT
GIF파일로 비교해 보는 주먹의 궤도
음 확실히 1번째 모션의 주먹의 위치 부분에 공격판정이 생기는 걸로 보이네요
스파3는 공격판정을 잘게 쪼개서 배치하는 경향이 있어서 보고 있으면 재밌습니다!
3rd의 피격판정은 변태적으로 쪼개져서 움직이죠
스파3 승룡권의 공격판정
3rd 류는 모션이 1장 늘고 보디 블로 부분의 공격판정이 2군데로 늘어갑니다
아직 무릎을 올리지도 않았는데? 아마도 주먹의 궤도를 고려한 것일까요?
2개의 판정이 각각 위로 이동하는 것처럼 보이기도 합니다
음...니킥이려나 8대2 정도의 가능성
(레버를 ↘방향으로 넣는)일부 이동착지캔슬 앉아공격(중펀치와 강펀치?)과 승룡권은 앉아 모션(중립)을 4프레임 취한 후에 공격이 나가는 현상
이동착지캔슬로 ↘만 입력했을 경우에는 앞으로 숙인 앉아 모션이 제대로 나옵니다
인터레스팅!!!
시작 시 말고도 착지 시에도 캔슬 가능
①착지에 맞추어 커맨드 입력
②커맨드 완성 후, 착지 직전에 레버입력 (↘)(선행입력 승룡권)
이유는 불명인데 앉아 모션(중립) 4프레임 후에 공격이 나감
조사를 더 해봐야...
이동 전후의 '캔슬 구간'은 전진→전진, 후진→후진이 아니라면 대부분 가능
『ミンモーション』Beltoon
日本語版待ってました🥹💗
オメガバースのお話最高です。
ジェインのΩフェロモンはなぜでないのか。
テユンが言った先生は誰( ・᷅ὢ・᷄ )!?
ストーリーの続きが楽しみです。
凄くエチです///おすすめです🫣💓
#민모션 #minmotion
#minmotionsyndrome
【@slwl_23】
✨첫사랑이 하고 싶어✨가 카카오 페이지에서 무료회차 7화까지 프로모션 이벤트 진행하고 있습니다!☺️💕
앞으로도 잘 부탁드립니다!
👉https://t.co/vNFKlgdpvM
【생방송 첫 공개 정보⑥】
가까운 시일 내 등장 예정인 의상입니다✨
마몬 씨, 루키프게스 씨의 5주년 의상이 등장
▼방송 내에서 신 의상 모션을 선행 공개했습니다👀
https://t.co/za2JT6ltHI