あと80日

と言われると、#ファランクス やら やらな 勢である。
ドラッキーの草やきう も相当やりました。(^_^)

マンハッタンシェイプ万歳!

作画・俺

追伸・我が家のはプロなので横置きです。

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X68000用ゲームで、ゲーム自販機の武尊でのみ購入可能だった、脱衣麻雀の麻雀マスターをプレイ、キャラクターデザインは某漫画家さんですね。
ゲームはアーケードの様な、とにかく麻雀勝負で勝つと脱がせる以外に3D迷路を移動して、情報やイカサマアイテムを手に入れたりして麻雀勝負に挑まなきゃダメ

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出力テスト
パラメータ変えて二枚出してみたけどビルドプレート面の反りで困ってます
露光時間は初期層が50sと70s、他は6sと16s
改善はしてきてるけどサポートなしのどん付けが悪いのかなぁ…
どなたかアドバイスなどお願いします!
にしてもiMac030かっての

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X68000版でアークス2をプレイして見た。
これまた、ウルフチームの伝統でOPと音楽は素晴らしいけど、ゲーム内容バランスに問題あり😔
X68版は他機種版と違い、グラフィックと音楽が強化されてOPでは88版のサウンドボード2仕様と同じボイスがある。

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ウルフチームのX68000用ゲーム第一弾、アークスPRO68Kをプレイ。
何がPROなのかは不明💦
グラフィックはX68用に書き直されている。
内容はPC88版ベースだけど、氷河地帯や砂漠地帯の鬼の100×100マップは無くなり30×30程度に縮小されてるし、バンジーの叫びで戦闘でハマってしまう様な事は無くなった。

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Retrogaming Memory! ❤

Title: Detana!! TwinBee
Publisher: Konami
Version: Sharp X68000
Year: 1991

Shop: https://t.co/p6Qskv5TkI
Twitter:

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If the rumors are true & is buying from , then please, for the love of all things that go bump in the night, release a physical collection (or 2 or 3) of all the Castlevanias. These underrated gems deserve a rerelease: CotM, LoD, TAR & Chronicles(X68000)

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硬派に、これまた30年ぶりくらいにX68000版の道化師殺人事件をプレイした。
元は85年くらいにPC88版が元で、硬派なコマンド入力型、X68版が発売時ではコマンド入力型はほぼ皆無だけど、その辺は変更してないです。
X68版ではグラフィックやOP曲とゲーム中曲の2曲のみだけど音楽も入ってる。

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Retrogaming Memory! ❤

Title: Garou Densetsu 2: Aratanaru Tatakai
Publisher: Magical
Version: Sharp X68000
Year: 1993

Shop: https://t.co/LbZUEOOkKH

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当時、ゲーメストが作ったシューティングゲームとして発売されたX68000用のゲーム、スコルピウス、横スクロールシューティング、アーケードゲーム専門誌が絡んでるだけあってか、マニアックで難易度は高いです💦
発売直後バグがあり、回収があったのが痛い💦💦そのため評価が宜しく無かった気が・・・

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X68000を重そうに持つ女子高生です。おやすみなさい…

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Title: Death Bringer
Platform: Sharp X68000
Year: 1989
Publisher: Telenet Japan
Developer: Renovation Game

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当サークルの同人ソフト「CELIA for X68000」および「CELIAおかわりっ!」の取扱いはBEEP様の店頭または通販のみとなっております。
即売会での頒布は終了しておりますのでご注意ください。
https://t.co/5O93tYTRcx

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ヨナオケイシ・ブース取り扱いCD

1.「メタルサイト 30周年記念 x68000音楽篇 完全版 (二枚組)」¥4,000-
2.「ALICE GEAR AEGiS ~ NRKZK Connexion ~」¥2,500-
3.「女神の破瓜 Original Soundtrack」¥2,500-

https://t.co/bfJN0bq8EC

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X68000版のスーパーリアル麻雀PⅣをプレイ。
音楽はMIDI音源LAとGSに対応
アーケドには忠実に移植されてます。
PⅡ~Ⅳに登場するキャラ同士の対戦も可能。
ディスク枚数が多いのでHDDインストールが強く推奨されるのと10MHzでも大丈夫だが16MHzを推奨かなと。
アーケド版の裏技、キャラ飛ばしも可能

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スライサーの設定のポイントを教えていただいたので絶賛印刷中。
性懲りもなく今度はPROのモデリングする電源スイッチ周りの形状がわからずに詰んでいます…
ここどうなってるのー??

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最近、PC98に偏ってるんでたまにはX68000のゲームを💦
ゼビウスで・・・しかもデバッグバージョン❓
これ、当時友達から貰ったんですが、出どころは❓
当時、ネットでX68Kに詳しい人も知らなかったみたいで💦
背景が変だったり難易度が通常版より高いし💦

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ランチは友達に誘われてカレーばるしえすたへ。X68000が置いてあるカレー屋なんて初めてだw カレーはかなりスパイシーで美味しゅう御座いました。

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Game Ending:

Ku² - Serious Mode - X68000

This game has 2 different ending, or better saying, two different modes. Now we're seeing the ending for "serious mode", a classical earthinthefutureisattackedbyaliens type of shmup..

https://t.co/xqx2Z1LEjQ


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パソコンのゲームショップがゲーム作ってたといえばエグザクト
X68000でゲーム作ってた
二重ラスタースクロールやボカシズームピント合わせとか謎技術が凄かった
あと独特のグラデーション塗りw
(ただBGMで変なところがあったりなかったり…俺は好きだか)
アクアレスは名作中の名作
>RT

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