適度にはだけて、透けてるワイシャツだけ着てる女の子シリーズ。
WD1.3、shot from aboveでも破綻がなくなってきたなぁ…

2 19

데이터 돌리는 중에 이전에 만든것 중 일부.

wd1.3 + wd 1.2 모델 사용.

빅토리안 시대 삽화에 바니걸을 적용하니 뭔가 이상한 나라의 앨리스 삘이 나는것 같은데...
나름 재미있는 시도라 몇가지 테스트 해 본 키워드.

1 9

WD1.3で山如っぽいキャラ生成チャレンジ
そろそろ学習データが少なそうなキャラも挑戦してみようということで山如さん。
やっぱりキャラ名補正がないのは難しい。プロンプトやimg2imgで微調整を重ねてようやくこの程度のっぽさ。

0 2

メモ、上記前提でのhypernetworks作成比較
None:WD1.3バニラ
albino_girl_hn:WD1.3+学習率0.0000005、最大ステップ3000
albino_girl_hn_2:WD1.3+学習率0.000005、最大ステップ3000
albino_girl_hn_3:WD1.3+学習率0.0000005、最大ステップ15000

2 11

単体出力の方がやりやすいので一旦切り離しまして(1枚目)、何かいい表現が拾えないかとStrength値を0.5あたりにしてWD1.3モデルでi2iガチャを回す試み。自分より上手くて泣けてきますね?

0 0

WD1.3でimg2img -> upscaleでイラスト化試しているけれど、Denoising strength下げてループバックに突っ込むといい感じに変化する。

0 9

アイちゃん先輩モデル作成テスト

wd1.3ベース50枚5000ステップ。

わりとちょうどいい気がするがそれでもまだ多い気もする。1枚50ステップは流石に下げ過ぎじゃねえかなぁ…

教育画像の頭身やデザインが違う為?頭身にブレがあった

16 61

ゆかりさんモデル作成テスト

wd1.3ベース20枚3000ステップ。

ちょっと少ないかなと思いつつも明らかに過学習っぽい挙動が生えるので1枚当たり100とかかもわからん… 謎は多い

4 45

多分WD1.2で出たやつ
とにかくデカい、何がとは言わんが

0 7

WD1.3で1枚目の画像を得た後で"anime drawing"を"unity 8K CG"に変えて弱火(Denoising strengthを0.3とかあたり)で煮込むと2枚めになる。立体感が違うわ…
1枚目に辿り着くのも四苦八苦してinpaintingしまくった結果だけど、まあなんとも言えないクオリティで本当に何も言えないわ…

2 6

WD1.3使用のi2i、strength0.5ぐらいでラフ感がなんとかなってくる感じかのう

0 0

やっぱ、モデルNにしても、WD1.3にしても、完成すればするほどのモデルはその傾向があります。もし1.3に変えたら、絵柄がおかしくなって昔のものを再現できないならこの問題かもしれませんよ。一旦呪文を綺麗にしましょう。

0 0

情報いただいたのでWD1.3でこちらの呪文も参考にしてみました。
学習元サイトのタグ表記からするとこれで大体バニーになるのかな
(playboy bunny,fishnet pantyhose,rabbit ears on head)
https://t.co/QaouKuFuaR

0 13

WD1.4のVAEとWD1.2を組み合わせてみるテスト①
色合いがシフトしてしまうのは無理矢理組み合わせた副作用的なものだと思うが、顔が小さく写る時に目がボテっとしたものになってしまう現象がかなり改善されている。

4 18



WD 1.4 VAE 비교.
오른쪽이 VAE 적용.

WD1.4 VAE 比較です。
右側が VAE 適用です。

0 9

novelAIを使ってバストアップ、上半身ヌードの一枚目を30枚ほどこさえて(一枚目)、WD1.3にDreamboothで学習させて出力させたもの(二枚目、三枚目、四枚目)

1 15


wd1.3:f99 5:5
低step12DDIMで構図ガチャ
良いの出たらDDIMのままstep20~60で出力
img2imgで細部修正

5 22