エグザクトのアクアレス(X68000)、曲目ごとの画面高解像度化変更。
ワイヤーアクションでターザンの様に移動できるロボットアクション。これが面白い!
エグザクトお得意のラスタースクロールを使ったグニャングニャン効果も健在。音程はハズレまくってるけどCD化を果たしたりしてびっくりした。

3 3

コナミの出たな!!ツインビー(X68000)、曲目ごとの画面高解像度化変更。
コナミ移植作第二段。ゲーセン稼働からのスピード移植に仰け反った。MIDIはSC-55に対応し度肝を抜かれた。
コナミが凄いのにX68000が凄いと勘違いし始めた。あと5年は戦える、と!

6 15

フィルインカフェ(販売はファミリーソフト)のあすか120%(X68000)、曲目ごとの画面高解像度化変更。
このシリーズの原点。メタルサイト、ニューラルギアときて遂に流行り物の格闘ゲームへ。
七瀬葵さんのキャラクターが良かった。音楽はヨナオケイシさんでこの作品から音色が大きく変わった。ヨイ!

6 15

のバグフィックス版(宝消失バグは消したが、全バグを直したとは言ってない)を自プレイ中です。問題なければこっそり公開しようと思います。どうすればこっそり公開できますかね(お

70 199

息抜きに、X68000版ストライダー飛竜をプレイ・・・
相当ヘタレになってる💦かつてはアーケード共にノーミスクリア出来たのに・・・
このゲームで有名は2面クリア時のデモ、「きさまらに、そんな玩具は必要ない」ですかね・・・棒読み💦

1 3

X68000版のヴァリス2をプレイする。
テレネットのX68用ゲームでは最後のゲームと思われる。
他機種と比べ、グラフィックや音が強化され、OPとEDでは、音声も有り・・・PC88版ではSB2搭載機種で、OPのみ音声有り

0 1

X68000ゲームでウルフチームの麻雀ゲーム、哭きの竜をプレイ。
近代麻雀で連載されてた漫画をゲーム化ですね。
ウルフチームらしく、ビジュアルは気合入ってます。
音楽はLA系のMIDI音源にも対応、良いんですが、曲数が少なすぎ・・
イカサマ無しの正当麻雀で、2つのシナリオモードでプレイ出来ます。

1 2

Retrogaming Memory! ❤

Title: Dai Makai-Mura
Publisher: Capcom
Version: Sharp X68000
Year: 1994

Shop: https://t.co/tWl6jG7Z0q
Twitter:

9 24

1988年9月23日以降に発売された2、3号だと思います。この絵がMVP取りましたw X68000版ドラゴンスピリットの隠しロード画面です。

0 0

X68000用ゲームで、MNM Softwareから発売されたゲームスタートレーダーをプレイ。
自販機武尊でのみ購入可能
元は日本ファルコムのPC88のゲームだけど、X68版では大幅にアレンジされて、アドベンチャーモードや💰を貯めて装備を購入の要素は廃止されて純粋にシーティングとしてのゲームになってる。

2 4



あと80日

と言われると、#ファランクス やら やらな 勢である。
ドラッキーの草やきう も相当やりました。(^_^)

マンハッタンシェイプ万歳!

作画・俺

追伸・我が家のはプロなので横置きです。

0 13

X68000用ゲームで、ゲーム自販機の武尊でのみ購入可能だった、脱衣麻雀の麻雀マスターをプレイ、キャラクターデザインは某漫画家さんですね。
ゲームはアーケードの様な、とにかく麻雀勝負で勝つと脱がせる以外に3D迷路を移動して、情報やイカサマアイテムを手に入れたりして麻雀勝負に挑まなきゃダメ

0 4

出力テスト
パラメータ変えて二枚出してみたけどビルドプレート面の反りで困ってます
露光時間は初期層が50sと70s、他は6sと16s
改善はしてきてるけどサポートなしのどん付けが悪いのかなぁ…
どなたかアドバイスなどお願いします!
にしてもiMac030かっての

1 13

X68000版でアークス2をプレイして見た。
これまた、ウルフチームの伝統でOPと音楽は素晴らしいけど、ゲーム内容バランスに問題あり😔
X68版は他機種版と違い、グラフィックと音楽が強化されてOPでは88版のサウンドボード2仕様と同じボイスがある。

0 2

ウルフチームのX68000用ゲーム第一弾、アークスPRO68Kをプレイ。
何がPROなのかは不明💦
グラフィックはX68用に書き直されている。
内容はPC88版ベースだけど、氷河地帯や砂漠地帯の鬼の100×100マップは無くなり30×30程度に縮小されてるし、バンジーの叫びで戦闘でハマってしまう様な事は無くなった。

4 9

Retrogaming Memory! ❤

Title: Detana!! TwinBee
Publisher: Konami
Version: Sharp X68000
Year: 1991

Shop: https://t.co/p6Qskv5TkI
Twitter:

10 27

If the rumors are true & is buying from , then please, for the love of all things that go bump in the night, release a physical collection (or 2 or 3) of all the Castlevanias. These underrated gems deserve a rerelease: CotM, LoD, TAR & Chronicles(X68000)

0 0

硬派に、これまた30年ぶりくらいにX68000版の道化師殺人事件をプレイした。
元は85年くらいにPC88版が元で、硬派なコマンド入力型、X68版が発売時ではコマンド入力型はほぼ皆無だけど、その辺は変更してないです。
X68版ではグラフィックやOP曲とゲーム中曲の2曲のみだけど音楽も入ってる。

0 1

Retrogaming Memory! ❤

Title: Garou Densetsu 2: Aratanaru Tatakai
Publisher: Magical
Version: Sharp X68000
Year: 1993

Shop: https://t.co/LbZUEOOkKH

13 28

当時、ゲーメストが作ったシューティングゲームとして発売されたX68000用のゲーム、スコルピウス、横スクロールシューティング、アーケードゲーム専門誌が絡んでるだけあってか、マニアックで難易度は高いです💦
発売直後バグがあり、回収があったのが痛い💦💦そのため評価が宜しく無かった気が・・・

1 4