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ガールズ&パンツァー
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【最新話更新】
第256回「暇を持て余した人妻たち」

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내 트위터 가치는 : ₩741,256.32 입니다

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には参加できなかったけど、練習もかねて256モデリングチャレンジ。
指はちゃんと動かしたいなと思いましたのでこうなりました。

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△256にジョイント仕込んでみた。動かしても意外に破綻しないもんだな

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NP21/Wで動かしてみた。
256色専用で、B-MATEにも対応、他はIO-DATAやメルコ、カノープスのグラフィックアクセラレータに対応、NP21/WではメルコのWABとWSNのグラフィックアクセラレータにも対応した😄
IO-DATAはダメでした。
ま~普通にA-MATE用でやった方が、手っ取り早いんでしょうが😅

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Done for the challenge, based on one of 's excellent designs.

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△256のみなさん

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Hi, I'm at 256 and trying to get to 300! I do digital portraits!

IG - https://t.co/fmoOtQ3nAe

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打ち上げに間に合わなかったから、一人打ち上げしてきた!!
ヤシの木!ぞうさんジョウロ!!
このぞうさんジョウロを向けると、ポリゴンを見ることができる

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あさぽ…亜美の「YOU往MY進!」のライブ映像を観ながら一緒にタオルを回す千早
亜美真美「進め!どこまでも…」
千早「たのしーー!!」
タオル(グルグル)
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ローポリでキャラ作りました!!これはかわいい!!

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乗り遅れましたが「ゆめりあ」から「ねねこ」を作りました。リファレンスがそろっていたのでゲーム版でなくアニメ版。
ポリゴンは三角形ポリゴン256ぴったっりですが骨入ってません。
テクスチャは256×256ピクセルのインデックスカラー256色です。

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【バーチャル探検紀行103】
の集大成!あとのまつりに行って来…軽ッッ!(相対的感想)普通この人数が集まれば、確実に重くなるVRChatが…!とにかく全てが軽く、円滑な探検が可能だった!色んな人の創意工夫と技術を学ぶ事が出来たぞ!なるほど~!

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 256△前田藤四郎

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次に乗算で新規レイヤーを作り、影レイヤーを作ります。描いたディティールに立体感を付けて行きます。
この時、乗せる色はほぼ暗くせず、色相を紫よりに変えた色を使い、濁った感じにならないように注意します。
ここら辺は着彩のテクニックです。

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昨日、#256fes 集会で、テクスチャをどうやって描いてるのか結構聞かれたので、描き方を公開します。
まず、blenderの有料アドオン「Bpainter」を使いました。4000円ちょいします。
モデリングの説明は省きます。
まず、大きく色分けし、ディティールをザックリ描き込みます。

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上級騎士つくりました!!
255ポリゴン!!

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盛大に遅れてしまったのでちょっとだけ

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