画質 高画質

画面を覆うようにして作成した領域にグラフィックを配置する.グラフィックは帯状に四辺形を辺を共有するように描画し,更に四辺形を縮小し塗り分ける.https://t.co/4yPIzxdplv

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八角形でグラデーションのタイリング.

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画面の内部を縦に分割し,グラフィックを配置する.グラフィックは同心円状に円弧を塗り分けながら並べる.#p5js https://t.co/3yutBPx755

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宝石の光彩をイメージ💎
キラメイジャーから着想を得ました。
drawingContextでグラデかけてます。



【Sparkling】
OpenProcessing :
https://t.co/I2bhIRfl0f
NEORT :
https://t.co/3eXlclDMAF

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画面の内部を縦に分割し,グラフィックを配置する.グラフィックは円弧を塗り分けながら,連続的に配置する.#p5js https://t.co/Q3oA2aGqtE

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いい感じになってきた!

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noiseと破線を組み合わせてみました!
破線はdrawingContext.setLineDashで描いています。



【Dashed lines】
OpenProcessing :
https://t.co/KpBcUAuYCw
NEORT :
https://t.co/CapI7FzTrC

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