画質 高画質

ひとまず主要人物の立ち絵をゲーム中に並べて表示してみました。なお、以前フリートしたものと姿の違うキャラが居ますがこちらが正式版です。
プラグインの使い方の勉強もしなければなりません!!



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【イベント】PLUTRA PLUS!! ~2021Autumn~ https://t.co/YeIqqCrsrz 荼炎で申し込みしてきました〜サバトで発行した漫画の再販とゲーム制作の進捗報告が出せればいいなぁ…

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Hey guys, remember! Wife Quest was released on Steam! 😊

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このポーズはリルカ立ちと言います。
つよつよ女子が背中で語りたい時に使いましょう。



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ファンゲーム制作により
この間描いたのえのえ
もっと上手く描けるようになりたい

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タイトル画面のキャラクター部分を線画したり、塗ったりしました。
敵も入る気がしてきた☺
タイトル動かして地道に描いていく😇
背景どうしようかな・・・。

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色をヌってみた。さらに楽しい。
https://t.co/qHG5HAnZFh

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立ち絵作りながら、世界観を考えてます

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今日の開発。
合気道キャラのアナザー衣装調整。

元データは前作「お昼バレー」から流用し
頭身の調整などを行ないました。

作業としてはボーンのスケールを変えるだけなので
そんなにかからずに済みましたよ…😓

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趣味や設定画イラストを描きながらノベルゲーム制作の為のシナリオを描いてます!

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unityで
本当にやりたかったモンスターハンターの続編をイメージして作ってたやつの残骸が出てきたので供養

   

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3⃣完成
手首が砕ける前に完成しました
自分は線画をはっきり残す(っていうか色足りなくて残してしまう)タイプなので見た目は簡素ですがこれで出来上がりです
簡素でもドット絵を描き終わると手首が凝り固まって痛くなります
手首が砕ける 砕けるんだ手首は つゆを描いたら自作ゲーム制作に戻りたい

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制作中のフリーシナリオRPG「モスタンドリーム」のスチルを描きました。
「禁忌書」が中心となる、ルート分岐後のシナリオのひとつで使います。

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タイトル画面のキャラクター部分を描いていました。
狭いのでなかなか・・・反対側に敵の蝕みを描こうと思っていたのですが、難しそうです💦

構図は気に入ってるので、このまま塗りこんでいこうと思っています。

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砂漠の国の冒険記~アルと地底の迷宮~
ラヴィのプロフィール

背景:Promise7152さん

SANDLAND ADVENTURE - Al & Underground Labyrinth -
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