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気になって並べてみたけど少し前のRT通り影の付け方と色の選び方替えたほうが絶対よさそう
あと透明度とか下げて無理矢理なんとかしたけど自分の思ってる10倍は色薄目でいいのがわかる
https://t.co/0hALsbUS82 #Skeb #Commission @skeb_jpより
おま長様 skebの納品になります。
服と下着は別レイヤーにしたので、透明度をいじってスケスケ遊びをできるようにしたつもりです。
入浴フォーミダブル描いたー
水滴とかの水の表現めっちゃ頑張ったからよく見て欲しい
#アズールレーン #フォーミダブル
水の透明度高めとかの差分↓
https://t.co/900fjMonPQ
セレスタイトはありふれているけど、こんなに透明度とテリがある綺麗なのは少ないのでは。
手に持つと母岩がポロポロ取れてしまう脆さも儚くて美しひわ…
マイコレにしたいけど、1月26日の第4回北千住天然石&アクセサリーフリマ×占いスピリチュアルで販売します。美しいので見てね😃
5⃣水彩境界レイヤーを好きな色に変える。
6⃣キャラに重なる部分の一部を投げ縄で囲み、切り取る(クリアしないよう注意!)。
7⃣貼り付けで追加されたレイヤーをキャラの下側に移動させる。
8⃣不透明度を程よく下げて完成!
(画像では不透明度を90%にしています。)
⑦
カットパス自体の影作り続きです
最後の不透明度調整はイラスト毎に変えてやるといい感じ…「このレイヤーはこの不透明度で!」と決めちゃうと辛いかも
これにてメイキングは完了です…!
人物レイヤーだけ複製&統合して、それをレベル補正で大体こんなかんじに色を強調します。それをガウスぼかしでめっちゃぼかしてレイヤーモードをスクリーンにして不透明度を10~30%位の間に調整。人物レイヤーの上に重ねると何かグロー効果っぽいものになると思います。
続きまして2枚目はレッドベースに重ね色テクスチャを2つ使用し透明度やレイヤー効果を弄ってドールのグラスアイのような反射を表現できました!瞳テクスチャだけでこんなにも印象が変わるのですごく楽しくて可能性無限大の素敵なテクスチャsetです!! #Vroid #MAGENTëÐMAGE